Grinding Gear Games (GGG), le développeur derrière Path of Exile 2, a introduit de nouvelles mises à jour d'urgence en réponse à l'intense réaction communautaire contre l'aube de l'expansion de la chasse. Cette mise à jour, qui a été déployée plus tôt ce mois-ci, a conduit à une augmentation des critiques négatives sur Steam, abandonnant la note du jeu à «principalement négatif».
Dawn of the Hunt a présenté la nouvelle classe de chasseresse, équipée d'une lance et de boucler pour la mêlée hybride et un combat à distance. De plus, il a apporté cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Parallèlement à ces ajouts, la mise à jour comprenait des révisions mécaniques, plus de cent nouveaux articles uniques et des options d'artisanat considérablement élargies. Malgré ces ajouts, la communauté a critiqué GGG pour avoir ralenti le rythme du jeu à un "slog total" insupportable.
La revue la plus utile sur Steam au cours des 30 derniers jours dépeint une sombre image de l'état actuel du jeu, mettant en évidence les combats de boss prolongés, les compétences inefficaces et les mauvaises performances globales. Le réviseur a exprimé des doutes sur la poursuite du jeu, soulignant les problèmes avec la stabilité du jeu et le plaisir. Une autre revue a sarcastiquement recommandé le jeu uniquement à ceux qui aiment être "punis pour peu ou pas de récompense".
Les critiques se sont concentrées sur divers aspects du jeu, notamment les zones surdimensionnées, le mouvement lent, le gameplay combo forcé, les baisses de butin réduites et le manque de liberté de construction de joueurs. Malgré le succès initial du jeu et le taux de participation élevé, ces problèmes ont non seulement affecté le chemin de l'exil 2, mais ont également eu un impact sur le développement du chemin de l'exil 1.
En réponse, GGG a programmé la mise à jour 0.2.0E pour le 11 avril, visant à répondre à ces préoccupations. Voici les modifications clés incluses dans le prochain correctif:
GGG a apporté des ajustements spécifiques au comportement des monstres pour empêcher les joueurs écrasants. Les modifications incluent la suppression des événements d'interruption pour certains monstres, l'ajustement du modificateur de l'aura de la hâte et la modification du comportement des monstres dans des actes spécifiques pour permettre aux joueurs plus respiratoires pendant le combat.
Ajustements aux rôdeurs de loup-garou, aux rôdeurs de vrilles, aux harceleurs de la faim et à divers autres monstres pour réduire leur vitesse et leur densité, ce qui rend les rencontres moins puniantes.
Remplacé les fourmis de rocher par du maraketh ressuscité pour réduire les mouvements irritants du monstre et ajusté le comportement de Faridun.
Mécanique de charge du sanglier et du chargeur Antlion modifié, la composition ajustée du pack de monstres dans la ville perdue et la tourbière Azak, et les types de dommages fixes pour le spray empoisonné de Slithersciter.
Des modifications spécifiques de Viper Napuatzi, Uxmal et Xyclucian pour rendre les combats de boss moins frustrant et plus visibles.
Les serviteurs révisés revivrent les minuteries pour prévenir de longues attentes lorsque plusieurs serviteurs meurent et améliore la convivialité des MINIONS par le désenchantement et la navigation sur les lacunes.
Ajustements de l'équilibre mineurs, y compris l'élargissement de l'utilisation de la prise en charge du rallye et de la correction des bogues liés à certaines compétences.
Ajout de nouveaux mods aux runes pour les armes de lanceur et a introduit une nouvelle fonctionnalité à Renly's Shop pour forger les runes élémentaires.
Foliage au sol optimisé pour améliorer les performances du jeu.
Le patch 0.2.0e devrait être déployé vers 10h NZT, avec des modifications supplémentaires prévues pour le déploiement d'après-semaine.
Système de charme remanié pour les rendre plus utiles, avec de nouvelles créneaux de charme sur les ceintures et des effets de charme améliorés.
Introduit de nouvelles affinités d'onglet de cachette pour diverses catégories d'articles, notamment des socketables, des fragments, des violations, des expéditions et des articles rituels, avec des charmes maintenant capables d'être stockés dans des onglets Flask.
Ajout de la possibilité de mettre en signet les emplacements sur l'atlas pour une navigation plus facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles.
Ces mises à jour visent à aborder les griefs de la communauté et à améliorer l'expérience globale de jeu. La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour restaurer la confiance des joueurs et tourner le sentiment négatif entourant le chemin de l'exil 2.