谷歌推出了一款精密的人工智能视频生成工具,能够制作出与真实画面几乎无异的《堡垒之夜》游戏片段。
本周发布的Veo 3凭借其通过基础文本提示生成逼真视频片段(含真实音效)的能力,已然引发社会忧虑。
尽管OpenAI的Sora等其他生成式AI系统也具备类似功能,但Veo 3融合自然音效的技术突破仍显着——甚至令人略感不安。
早期用户仍在探索Veo 3的潜力,但仅两天时间内,他们已开始生成配有虚拟主播解说音的《堡垒之夜》游戏画面。其输出效果极具说服力,社交媒体观众极易将其误认为真实的YouTube或Twitch视频片段。
Veo 3按理不应侵犯版权内容——且基本可以确定Epic Games未授权其使用。但该AI系统显然分析了海量线上《堡垒之夜》影像资料,现已能按需精准复现游戏场景。
例如,仅用九字提示语“主播仅用镐具获得胜利王冠”,便生成了一段主播庆祝徒手镐具取胜的片段。
呃...Veo 3不应该生成《堡垒之夜》游戏画面吧 pic.twitter.com/bWKruQ5Nox
— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
提示词虽未明确提及《堡垒之夜》,但人工智能仍通过措辞推断出正确语境。
Veo 3的功能引发的严峻问题已超越版权范畴。生成如此逼真的影像极易被滥用于传播虚假信息,削弱人们对真实视频内容的信任。
一位社交媒体用户评论道:“我根本分辨不出这是真是假”,另一人则写道:“我们完了。”
第三位观察者指出:“这只有通过海量《堡垒之夜》内容训练才可能实现。即使违反版权法,现在所有上传到YouTube的内容都被拿去训练AI也不会令人惊讶。”
IGN已联系Epic Games寻求置评。
除游戏领域外,Veo 3还能制作虚假新闻报道——比如这段关于虚构汽车贸易展的片段,其中包含人工智能生成的受访者回答虚构问题。
提前说明:这里所有元素皆由AI生成。视频与音效均通过@GoogleDeepMind 的#Veo3单一文本提示产生。研发团队值得倾情投入!祝贺@Totemko与团队在Google I/O直播及新Veo网站取得的成就! pic.twitter.com/sxZuvFU49s
— László Gaál (@laszlogaal_) 2025年5月21日
微软也在开发AI生成游戏画面,近期展示了其Muse计划的初期成果。据Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露,通过数小时《嗜血边缘》Xbox射击游戏训练,Muse最终或可辅助游戏概念构思与文化保护。
然而Muse的亮相——尤其在生成虚假《雷神之锤2》游戏画面后——加剧了关于此类工具是否会取代人类创造力或压缩就业机会的辩论。
《堡垒之夜》本身对AI并不陌生。上周游戏引入了生成式AI驱动的达斯·维达角色,采用已故演员詹姆斯·厄尔· Jones经授权的声线进行训练。尽管获得Jones遗产管理委员会正式批准,该功能仍迅速遭到演员工会SAG-AFTRA批评,并提起不当劳动实践申诉。