自2016年发行以来, 《死日之死》已经从一个简单的捉迷藏的概念演变为庞大的恐怖游戏,经常被称为“恐怖的超级粉碎兄弟”。该游戏最初仅以三名杀手和四名幸存者的身份推出,现在拥有26个杀手和一个敬业的球员社区。
截至2021年7月,该游戏每月仍在平均吸引62,000名玩家,展现其持久的受欢迎程度。虽然教程涵盖了基础知识,但掌握每个杀手的复杂性可能具有挑战性,尤其是没有朋友可以反对,因为游戏缺乏机器人比赛。从26个字符的不同池中选择可能会令人生畏,但是有些杀手更适合初学者。
Rhenn Taguiam于2025年1月15日更新,粉丝们热切地等待着分别定于3月和2025年4月的新有执照的杀手和原始幸存者的到来。随着猜测围绕即将到来的杀手的身份旋转,新玩家有足够的时间尝试各种杀手,包括D&D的标志性人物和陌生人事物,一个疯狂的小丑,以及《生化危机》的艾伯特·韦斯克(Albert Wesker)。
从科幻恐怖系列的陌生人和龙和龙中的魔力中,demogorgon在第13章:陌生人事物中死了。这个以其可怕的外观和张开的莫(Maw)而闻名的跨二维生物,在超越幸存者的情况下出色。 Demogorgon可能会意外地消失并重新出现,从而利用其在远处感到惊讶的能力。
Demogorgon的力量在于其深渊力量促进的突击攻击,这使其可以开放门户快速覆盖大距离。当幸存者接近这些门户时,Demogorgon可以感觉到他们的存在并发动强大的跳跃攻击。玩家可以在整个地图上设置多达六个门户,以增强他们的追逐能力,尽管幸存者可以密封可见门户。
Demogorgon的独特津贴进一步增强了其游戏玩法,例如残酷的限制在发电机维修后阻止了金库的位置, Mindbreaker造成失明并筋疲力尽,并在幸存者维修发电机时疲惫,并在幸存者进入垂死状态时会导致发电机回归。为了最大化有效性,玩家应战略性地将门户放置在发电机附近,并采用欺骗性的策略,例如伪造的门户跳动,以使幸存者措手不及。
在成为雾的一部分之前,肯尼斯·蔡斯(Kenneth Chase)后来被称为杰弗里·霍克(Jeffrey Hawk),过着孤独的生活,旋转着对活生生的迷恋。他对动物麻醉的早期实验演变成较黑暗的追捕,使用旅行马戏团作为收集人类“纪念品”的掩护。在日光下,小丑使用有害的气体阻碍了幸存者,使它们变得容易成为目标。
小丑在追逐中表现出色,利用余气滋补品释放有害气体的云,从而损害了幸存者的视野和运动。他的特权增强了他的追逐能力,在拱顶后,竹子挡住了窗户,恐惧症降低了治疗速度并增加了他的恐怖半径中的技能检查难度,并且在钩住幸存者之后,弹出了鼬鼠,导致发电机回归。
为了有效地发挥小丑,玩家必须发展地图知识并预测幸存者的运动。紫色气云非常适合分区扼流圈,而黄色解毒瓶为小丑准备追逐。平衡这些工具对于成功至关重要。
在第25章中介绍:《生化危机:艾伯特·韦斯克(Albert Wesker)》(Albert Wesker),被称为策划者,将他的出色遗传学和突变的生物学带入了雾中。韦斯克绕开了与克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)的对抗,使用了uroboros病毒来消除弱点。
韦斯克的强大纽带使他能够进行绑定的攻击,向托盘和窗户上的自动滚动滚动,或通过抨击或抓住与幸存者互动。这些相互作用感染了uroboros病毒的幸存者,从而导致了阻碍状态的影响。他的特权,例如唤醒的意识,揭示了附近的幸存者光环,同时携带了一个,在急忙的穹顶后提高了拱顶速度,而Terminus则对受伤的幸存者造成了破坏,直到出口门打开,反映了他的先进基因构成。
韦斯克(Wesker)的球员应利用熟练的幸存者攻击自己更具侵略性的举动来利用自己的力量有效地完成追逐。掌握地图知识和控制对于以Wesker为主是必不可少的。
捕手是Dead By Daylight 2016年推出的最初杀手之一,仍然是初学者的可靠选择。他的直接套件以熊陷阱为中心,使新玩家可以熟悉游戏的机制。
尽管名字令人生畏,但捕手的能力很简单。埃文·麦克米伦(Evan Macmillan)使用熊陷阱来固定幸存者,然后很容易捡起并钩住他们。煽动振作起来,在携带幸存者的同时,给他带来了移动速度加值。
捕手作为否认杀手的区域擅长,从战略上将陷阱放置在远离目标的陷阱中。尽管学习最佳的陷阱放置是必不可少的,但他的陷阱的直接性质使他非常适合初学者。捕猎者还可以更轻松地突破托盘和墙壁,从而增加对发电机的破坏,并使幸存者的技能检查变得复杂。
Dead By Day Light已成功整合了包括Freddy Krueger在内的标志性好莱坞怪物,该怪物在2017年作为DLC角色推出。他梦dream以求的人物和自动侵入能力使他成为初学者的绝佳选择。
弗雷迪(Freddy)的梦想恶魔力量(Dearmon Demon Power)使他能够在一定距离之外的幸存者上保持视觉看不见,随着他闭合并在16米内完全可见时,就会间歇性地看到。这种能力有助于初学者感到惊讶的是没有经验的幸存者。
随着发电机的维修,弗雷迪(Freddy)在大火上变得更加强大,从而提高了他的动作速度。他也可以一次迷恋一个幸存者,从而延长了每次基本攻击所需的时间。此外,他可以在钩住幸存者后暂时阻止出口。这些功能使弗雷迪(Freddy)成为那些学习杀手的人的强大选择。
购买“ Leatherface” DLC的玩家可以访问Cannibal,这是一个相对容易学习的杀手。他的烧烤和辣椒振兴在游戏阵容中具有很高的用途。尽管对新幸存者有效,但他可能会与更有经验的球员作斗争。
Leatherface的能力涉及用电锯进行巨大的仪表板攻击,从每场比赛进行三项指控。 2秒的电锯冲刺显着提高了他的运动速度,立即降低了其击中的任何幸存者。但是,使用此功能还可以建立一个“发脾气”的仪表,一旦满足,它会导致Leathface停止移动和摇摆,从而使附近的幸存者停下来,但停止了动作。
平衡他的电锯的使用与发脾气的风险是关键,尤其是针对熟练循环的幸存者。
在2020年的仇恨DLC连锁店中引入了死亡人士,他独特的能力脱颖而出,让人联想到FPS游戏。他的武器需要瞄准视线,这使他成为喜欢第一人称射手的球员的绝佳选择。
尽管他的特权可能不是顶级的,但它们适合新球员大厅。他的鱼叉枪允许在需要重新加载之前进行一次射击,使失误昂贵。成功的命中使死亡者能够卷入幸存者,然后,他们可能会被深深的伤口击中并折磨,如果不及时修补,可能会击落他们。
控制器用户可能会发现他的控件具有挑战性,因为Dead by Dead by Day Dead缺乏fps游戏中FPS游戏中典型的详细灵敏度和死区选项。
最初被认为是最弱的杀手之一,骗子于2021年7月27日获得了重大的增强,增强了他的生存能力。他的展示能力使他能够向幸存者投掷多个刀片,建立撕裂计并在达到满载后造成损坏。
骗子可以一次或连续地扔一个刀片,后者使他放慢脚步。成功击中幸存者的刀片会建立特殊的主要活动,从而使快速叶片扔到附近的幸存者。刀片必须从地图周围的储物柜中取代。
像死亡者和女猎人一样,骗子依靠良好的目标,由于有限的敏感性选择,控制器可能会具有挑战性。
所有死亡的人都可以通过她的困扰嗡嗡声来识别女猎人。虽然对掌握挑战,但她的力量很简单,这是新球员的理想选择。
猎人可以通过按下电源按钮来启动和投掷斧头。如果没有十字路口或瞄准视线的能力,击中幸存者可能会很棘手,尤其是在混乱的地图上。她的斧头可能会使幸存者措手不及,但必须在储物柜上进行补货。
尽管掌握了她的挑战,但她的直觉力量和体面的猛烈攻击使她适合初学者。
军团是日光死亡中最多的移动杀手之一,以步行的速度闻名。尽管易于学习,但他们的力量在更高的技能水平上可能会令人沮丧。
军团的狂热狂热使他们能够冲刺和连锁袭击,失去了幸存者的踪迹,但具有像幸存者一样跳马和滑行的能力。在狂热期间袭击的幸存者受伤并受到了严重伤口的伤害,恐怖半径的其他人暂时标记为军团追捕。
但是,军团在狂热期间无法降低幸存者,要求玩家在没有力量的情况下完成比赛。这使得军团易于拾取,但在更高级别上脱颖而出。
医生以对新幸存者的坚强而臭名昭著,具有强大的能力,如果有效使用,可以主导大堂。尽管在游戏中被归类为“硬”,但他的力量很简单,但需要理解其影响。
医生可以在他的恐怖半径内使用静态爆炸来诱发幸存者的疯狂,从而导致他们尖叫并揭示其位置,或者在静态爆炸的冷却期间的冲击疗法,从而影响较小的区域。疯狂有三个层次,每个层都对幸存者产生了越来越严重的影响,例如落后的技能检查,幻觉托盘和假恐怖半径通知。
被锯专营权的粉丝认可的阿曼达·扬(Amanda Young)(被称为猪)提供了一种隐形的游戏风格。她蹲下和无法发现的能力使她能够让幸存者感到惊讶。
从蹲下的状态下,猪可以进行伏击破折号,向前冲刺或围绕幸存者。在倒下幸存者之后,她可以将反向熊陷阱放在他们的头上,除非他们在拼图盒中找到合适的钥匙,否则在发电机完成并杀死幸存者之后会激活。虽然比某些杀手更复杂,但她的能力和陷阱很容易理解。
受到皮革面的启发,但具有独特的扭曲,乡下人的电锯急流使他可以在难以控制的线路上以两倍的速度放大,并立即击倒了他所击中的幸存者。
Hillbilly的力量很容易学习,但控制着挑战,尤其是由于敏感性有限的选择,尤其是对于控制器用户而言。掌握电锯匆忙期间的转弯和操纵至关重要,这使他不适合初学者,但对那些能够应对自己复杂性的人来说是有益的。
作为《死亡人数死亡》中第一个有执照的杀手,迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)立即可以识别且容易让新玩家学习。他的跟踪机械师会随着时间的流逝而建立了他的力量,使他成为了比赛后期的威胁。
迈尔斯(Myers)通过跟踪幸存者来建立仪表,在这样做时移动速度较慢。在第三级时,他可以一次打击幸存者,直到仪表耗尽。演奏迈尔斯的技巧在于知道何时激活第三层以及如何有效地移动。
作为最初的杀手之一,幽灵非常宽容,非常适合新玩家学习游戏。他以速度提升的斗篷和揭开披风的能力使他成为了多才多艺的选择。
幽灵可以用他的哭铃掩护,几乎看不见和无法检测到。他必须取消攻击,并在这样做后获得显着提高。幽灵的力量很容易学习和乐趣,使他成为初学者的绝佳起点。