Desde su lanzamiento en 2016, Dead by Daylight ha evolucionado de un simple concepto de escondite en un juego de terror en expansión, a menudo denominado "Super Smash Bros. of Horror". Inicialmente lanzado con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes, el juego ha crecido significativamente, ahora con 26 asesinos y una comunidad dedicada de jugadores.
A partir de julio de 2021, el juego continúa atrayendo un promedio de 62 mil jugadores cada mes, mostrando su popularidad duradera. Si bien el tutorial cubre los conceptos básicos, dominar las complejidades de cada asesino puede ser un desafío, especialmente sin amigos para practicar, ya que el juego carece de partidos de bot. Elegir entre un grupo diverso de 26 personajes puede ser desalentador, pero algunos asesinos son más amigables para los principiantes.
Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam, los fanáticos esperan ansiosamente la llegada del nuevo asesino con licencia y sobreviviente original programado para marzo y abril de 2025, respectivamente. A medida que la especulación gira en torno a la identidad del próximo asesino, los nuevos jugadores tienen tiempo suficiente para experimentar con varios asesinos, incluidas figuras icónicas de D&D y Stranger Things, un payaso loco y Albert Wesker de Resident Evil.
Proveniente de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons , el Demogorgon entró muerto a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Este ser interdimensional, conocido por su apariencia aterradora y sus fauces abiertas, se destaca por superar a los sobrevivientes. El Demogorgon puede desaparecer y reaparecer inesperadamente, aprovechando su capacidad para sorprender a los sobrevivientes a distancia.
La fuerza del Demogorgon se encuentra en sus ataques sorpresa facilitados por su poder de Abyss , que le permite abrir portales para cubrir grandes distancias rápidamente. Cuando los sobrevivientes se acercan a estos portales, el Demogorgon puede sentir su presencia y lanzar un poderoso ataque. Los jugadores pueden establecer hasta seis portales en todo el mapa para mejorar sus capacidades de persecución, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles.
Las ventajas únicas del Demogorgon mejoran aún más su juego, como los límites crueles que bloquean las ubicaciones de la bóveda en la reparación del generador, los rompecabezas que infligen la ceguera y se agotan en los sobrevivientes que reparan generadores y aumentan la regresión del generador cuando un sobreviviente entra al estado moribundo. Para maximizar la efectividad, los jugadores deben colocar estratégicamente portales cerca de los generadores y emplear tácticas engañosas como el salto de portal falso para atrapar a los sobrevivientes desprevenidos.
Antes de convertirse en parte de la niebla, Kenneth Chase, conocido más tarde como Jeffrey Hawk, llevó una vida de soledad que se convirtió en una fascinación por los seres vivos. Sus primeros experimentos con anestésicos en animales se convirtieron en una búsqueda más oscura usando un circo itinerante como una cubierta para recolectar "recursos" humanos. En Dead by Daylight, el payaso usa gas nocivo para obstaculizar a los sobrevivientes, haciéndolos objetivos fáciles.
El payaso sobresale en persecuciones, utilizando el tónico posterior para liberar nubes de gas nocivo que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes. Sus ventajas mejoran su destreza de persecución, con ventanas de bloqueo de bambúes después de bóveda, la coulrofobia reduciendo la velocidad de curación y el aumento de la dificultad de la verificación de habilidades dentro de su radio terrorista, y Pop va la comadreja que causa la regresión del generador después de enganchar a un sobreviviente.
Para jugar efectivamente el payaso, los jugadores deben desarrollar el conocimiento del mapa y anticipar los movimientos de sobrevivientes. La nube de gas púrpura es ideal para los puntos de estrangulamiento de zonificación, mientras que las botellas de antídoto amarillo preparan el payaso para persecuciones. Equilibrar estas herramientas es crucial para el éxito.
Introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, conocido como el autor intelectual, lleva su genética superior y biología mutada a la niebla. Evitando su confrontación con Chris Redfield, Wesker usa el virus Uoboros para eliminar los débiles.
El vínculo virulento de Wesker le permite realizar un ataque vinculado , lanzarse para dar salto automático sobre paletas y ventanas o interactuar con los sobrevivientes a través de azotar o agarrar. Estas interacciones infectan a los sobrevivientes con el virus Uoboros, lo que lleva a un efecto de estado obstaculizado. Sus ventajas, como la conciencia despierta que revelan auras sobre sobrevivientes cercanos mientras llevan una, una anatomía superior que aumenta la velocidad de bóveda después de una bóveda apresurada, y la terminal inflige roto a los sobrevivientes lesionados hasta que se abre una puerta de salida, refleja su maquillaje genético avanzado.
Los jugadores de Wesker deberían aprovechar su poder para terminar persecución de manera eficiente, usando ataques con cuchillos contra los sobrevivientes expertos en evadir sus movimientos más agresivos. Dominar el conocimiento y el control del mapa es esencial para dominar con Wesker.
El trampero, uno de los asesinos originales de Dead by Daylight's 2016, sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su kit directo, centrado en las trampas de osos, permite que los nuevos jugadores se familiaricen con la mecánica del juego.
A pesar del nombre intimidante, las habilidades del trampero son simples. Evan Macmillan usa trampas para osos para inmovilizar a los sobrevivientes, que luego pueden ser recogidos y enganchados fácilmente. El beneficio de agitación le otorga un bono de velocidad de movimiento mientras lleva a un sobreviviente.
El trampero sobresale como un asesino de negación del área, colocando estratégicamente trampas para alejar a los sobrevivientes de los objetivos. Si bien aprender la colocación de trampas óptimas es esencial, la naturaleza directa de sus trampas lo hace ideal para principiantes. El trampero también puede atravesar paletas y paredes más fácilmente, causando un mayor daño a los generadores y complicando las verificaciones de habilidades para los sobrevivientes.
Dead by Daylight ha integrado con éxito a los icónicos monstruos de Hollywood, incluido Freddy Krueger, introducido en 2017 como personaje de DLC. Su personalidad y habilidad de autoalimentamiento de los sueños lo convierten en una excelente opción para los principiantes.
El poder demoníaco de los sueños de Freddy le permite permanecer visualmente invisible para los sobrevivientes más allá de cierta distancia, volviéndose intermitentemente visible a medida que se cierra y completamente visible en 16 metros. Esta habilidad ayuda a los principiantes a sorprender a los sobrevivientes inexpertos.
A medida que se reparan los generadores, Freddy se fortalece a través del beneficio de fuego , aumentando su velocidad de acción. También puede obsesionado con un sobreviviente a la vez, extendiendo el tiempo requerido para abrir puertas de salida con cada ataque básico. Además, puede bloquear temporalmente las salidas después de enganchar a un sobreviviente. Estas características hacen de Freddy una opción formidable para aquellos que aprenden a jugar como asesino.
Los jugadores que compran el DLC "Leatherface" obtienen acceso al Cannibal, un asesino relativamente fácil de aprender. Su Barbeque & Chili Perk es muy versátil en la lista del juego. Si bien es efectivo contra los nuevos sobrevivientes, puede luchar contra jugadores más experimentados.
La habilidad de Leatherface implica un ataque de tablero con su motosierra, comenzando con tres cargas por partido. Un sprint de motosierra de 2 segundos aumenta significativamente su velocidad de movimiento, al instante derribando a cualquier sobreviviente que golpea. Sin embargo, el uso de esta habilidad también construye un medidor de "berrinche" que, una vez lleno, hace que Leatherface deje de moverse y se balancee salvajemente, bajando los sobrevivientes cercanos pero deteniendo su movimiento.
Equilibrar el uso de su motosierra con el riesgo de berrinches es clave, especialmente contra los sobrevivientes expertos en el bucle.
Introducido en las Cadenas de Odio 2020, el Deathslinger se destaca con su habilidad única a distancia, que recuerda a los juegos de FPS. Su arma requiere apuntar a las vistas, lo que lo convierte en una gran opción para los jugadores que disfrutan de los tiradores en primera persona.
Si bien sus ventajas pueden no ser de primer nivel, son adecuadas para nuevos lobbies de jugadores. Su arpón permite un tiro antes de necesitar recargar, haciendo que las fallas costosas. Los éxitos exitosos permiten que el Deathslinger tambalee en los sobrevivientes, que luego pueden ser golpeados y afectados por heridas profundas , potencialmente derribándolas si no se reparan en el tiempo.
Los usuarios del controlador pueden encontrar sus controles desafiantes, ya que muertos a la luz del día carece de la sensibilidad detallada y las opciones de zona muerta típica en los juegos de FPS en las consolas.
Inicialmente considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, mejorando su viabilidad. Su habilidad Showstopper le permite arrojar múltiples cuchillas a los sobrevivientes, construir su medidor de laceración y causar daños al alcanzar la capacidad total.
El tramposo puede arrojar cuchillas una a la vez o continuamente, este último lo desacelera. Golpear con éxito a los sobrevivientes con cuchillas construye el evento principal especial, lo que permite los lanzamientos rápidos de cuchillas que pueden reducir los sobrevivientes cercanos. Las cuchillas deben reabastecerse de los casilleros alrededor del mapa.
Al igual que el Deathslinger y Huntress, el tramposo se basa en un buen objetivo, que puede ser un desafío con los controladores debido a opciones de sensibilidad limitadas.
Disponible para todos los jugadores muertos de la luz del día, la cazadora es identificable por su inquietante zumbido. Aunque desafía a dominar, su poder es sencillo, lo que la convierte en una buena opción para los nuevos jugadores.
La cazadora puede preparar y lanzar hachas manteniendo presionado el botón de encendido. Sin una mira o la capacidad de apuntar a las miras, golpear a los sobrevivientes puede ser complicado, especialmente en mapas desordenados. Sus hachas pueden atrapar a los sobrevivientes desprevenidos, pero deben reabastecerse en los casilleros.
Su poder intuitivo y su ataque decente la hacen adecuada para principiantes, a pesar del desafío de dominarla.
Legion es uno de los asesinos más móviles en Dead By Daylight, conocido por su velocidad a pie. Si bien es fácil de aprender, su poder puede ser frustrante en niveles de habilidad más altos.
El frenesí salvaje de Legion les permite correr y ataques en cadena, perdiendo de vista los senderos de sobrevivientes pero ganando la capacidad de bultar y deslizarse como sobrevivientes. Los sobrevivientes golpeados durante el frenesí salvaje resultaron heridos y afectados por heridas profundas , con otros en el radio terrorista marcado temporalmente para que la Legión persiga.
Sin embargo, Legion no puede reducir los sobrevivientes durante el frenesí salvaje, lo que requiere que los jugadores los terminaran sin el poder. Esto hace que Legion sea fácil de recoger, pero desafiante sobresalir en niveles más altos.
El médico es conocido por ser duro con los nuevos sobrevivientes, con una capacidad poderosa que puede dominar los lobbies si se usa de manera efectiva. A pesar de ser clasificado como "duro" en el juego, su poder es sencillo, pero requiere comprender sus efectos.
El médico puede inducir la locura en los sobrevivientes que usan una explosión estática dentro de su radio terrorista, lo que hace que griten y revelen sus posiciones, o la terapia de choque durante el tiempo de reutilización de la explosión estática, afectando un área más pequeña. La locura tiene tres niveles, cada uno imponiendo efectos cada vez más severos en los sobrevivientes, como controles de habilidades hacia atrás, paletas alucinadas y notificaciones falsas de radio terrorista.
Reconocido por los fanáticos de la franquicia SAW , Amanda Young, conocida como The Pig, ofrece un estilo de juego sigiloso. Su habilidad para agacharse y volverse indetectable le permite sorprender a los sobrevivientes.
Desde el estado agachado, el cerdo puede realizar un tablero de emboscadas , corriendo hacia adelante para herir o bajar a los sobrevivientes. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en la cabeza, que se activa después de que se completa un generador y mata al sobreviviente a menos que encuentre la clave correcta en una caja de rompecabezas. Si bien es más complejo que algunos asesinos, su habilidad y trampas son sencillas de entender.
Inspirado en Leatherface pero con un toque único, la pisada de la motosierra de Hillbilly le permite acercarse a la doble velocidad en una línea difícil de controlar, y cae al instante sobrevivientes que golpea.
El poder de Hillbilly es fácil de aprender pero difícil de controlar, especialmente para los usuarios de controladores debido a opciones de sensibilidad limitadas. Dominar y maniobrar durante la carrera de motosierra es esencial, lo que lo hace menos adecuado para principiantes pero gratificantes para aquellos que pueden manejar su complejidad.
Como el primer asesino con licencia en Dead by Daylight, Michael Myers es instantáneamente reconocible y fácil de aprender para los nuevos jugadores. Su mecánico de acoso desarrolla su poder con el tiempo, convirtiéndolo en una amenaza del juego tardío.
Myers construye su medidor acechando a los sobrevivientes, moviéndose más lento mientras lo hace. En el nivel tres, puede bajar a los sobrevivientes de un golpe hasta que su medidor se agote. La habilidad para jugar a Myers radica en saber cuándo activar el Nivel Tres y cómo moverse de manera efectiva.
Como uno de los asesinos originales, el Wraith es muy indulgente e ideal para nuevos jugadores que aprenden el juego. Su habilidad para cubrir y desbloquear con un impulso de velocidad lo convierte en una elección versátil.
El Wraith puede cubrir con su campana de llanto , volviéndose casi invisible e indetectable . Debe desbloquear para atacar, recibiendo un impulso de velocidad significativo al hacerlo. El poder del Wraith es fácil de aprender y divertido de jugar, lo que lo convierte en un excelente punto de partida para principiantes.