Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 hat sich tot von Tageslicht aus einem einfachen Versteckkonzept zu einem weitläufigen Horrorspiel entwickelt, das oft als "Super Smash Bros. of Horror" bezeichnet wird. Das Spiel wurde zunächst mit nur drei Mörder und vier Überlebenden ins Leben gerufen und ist erheblich gewachsen und hat jetzt 26 Killer und eine engagierte Community von Spielern.
Ab Juli 2021 zieht das Spiel jeden Monat weiterhin durchschnittlich 62.000 Spieler an und zeigt seine anhaltende Popularität. Während das Tutorial die Grundlagen abdeckt, kann es eine Herausforderung sein, die Feinheiten jedes Mörders zu beherrschen, insbesondere ohne Freunde zum Üben des Spiels, da das Spiel keine Bot -Spiele gibt. Die Auswahl aus einem vielfältigen Pool von 26 Charakteren kann entmutigend sein, aber einige Mörder sind anfängerfreundlicher.
Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam warten die Fans gespannt auf die Ankunft neuer lizenzierter Killer und Original Survivor, die für März bzw. April 2025 geplant sind. Als Spekulationen um die Identität des bevorstehenden Mörders verweigert, haben neue Spieler genügend Zeit, um mit verschiedenen Mörder zu experimentieren, darunter ikonische Figuren von D & D und Stranger Things, einem verrückten Clown und Albert Wesker von Resident Evil.
Der Demogorgon stammte aus der Sci-Fi-Horror-Serie Fremde Things and Dungeons & Dragons und trat bei Tageslicht in Kapitel 13: Fremde Things tot ein. Dieses interdimensionale Wesen, bekannt für sein schreckliches Aussehen und klaffende Schlund, zeichnet sich bei den Überlebenden der Überlebenden aus. Der Demogorgon kann verschwinden und tauchen unerwartet wieder auf und nutzen seine Fähigkeit, Überlebende in der Ferne zu überraschen.
Die Stärke des Demogorgons liegt in ihren Überraschungsangriffen, die durch die Abyss -Leistung erleichtert werden, wodurch sie die Portale schnell öffnen können, um große Entfernungen schnell abzudecken. Wenn sich die Überlebenden diesen Portalen nähern, kann der Demogorgon ihre Anwesenheit spüren und einen leistungsstarken Sprunganschlag starten. Spieler können bis zu sechs Portale auf der Karte einrichten, um ihre Verfolgungsjagdfunktionen zu verbessern, obwohl Überlebende sichtbare Portale versiegeln können.
Die einzigartigen Vorteile des Demogorgons verbessern ihr Gameplay weiter, wie z. B. grausame Grenzen , die die Gewölbepositionen bei Generatorreparaturen blockieren, Mindbreaker Blindheit und erschöpft an Überlebenden, die Generatoren reparieren, und der Anstieg verursacht die Generatorregression, wenn ein Überlebender in den Sterbungszustand eintritt. Um die Effektivität zu maximieren, sollten die Spieler die Portale strategisch in der Nähe von Generatoren platzieren und irreführende Taktiken anwenden, wie gefälschte Portal-Hopping, um Überlebende überraschen.
Bevor Kenneth Chase, die später als Jeffrey Hawk bekannt als Jeffrey Hawk, bekannt wurde, führte er ein Leben in der Einsamkeit, das sich in eine Faszination für Lebewesen verwandelte. Seine frühen Experimente mit Anästhetika an Tieren entwickelten sich zu einer dunkleren Verfolgung mit einem Wanderzirkus als Deckung, um menschliche "Andenken" zu sammeln. Bei Tageslicht verwendet der Clown schädliches Gas, um Überlebende zu behindern, was sie zu leichten Zielen macht.
Der Clown zeichnet sich in Verfolgungsjagden aus und nutzt das Nachstück Tonic , um Wolken von schädlichem Gas freizusetzen, das die Seh- und Bewegung der Überlebenden beeinträchtigt. Seine Vorteile verbessern seine Verfolgungsjagd, wobei Bamboozle nach dem Gewölben die Heilungsgeschwindigkeit blockiert, die Heilungsgeschwindigkeit verringert und die Schwierigkeit des Fähigkeitsprüfers in seinem Terrorradius erhöht, und Pop geht das Wiesel, was eine Generatorregression nach dem Anschließen eines Überlebenden verursacht.
Um den Clown effektiv zu spielen, müssen die Spieler Kartenwissen entwickeln und Überlebende Bewegungen vorwegnehmen. Die lila Gaswolke eignet sich ideal für Zoning -Chokepoints, während gelbe Gegenmittelflaschen den Clown auf Verfolgungsjagden vorbereiten. Das Ausgleich dieser Werkzeuge ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.
In Kapitel 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, bekannt als Mastermind, bringt seine überlegene Genetik und seine mutierte Biologie in den Nebel. Wesker umgeht seine Konfrontation mit Chris Redfield und verwendet das Uroboros -Virus, um Schwächlinge zu beseitigen.
Weskers virulente Bindung ermöglicht es ihm, einen gebundenen Angriff auszuführen, der sich über Paletten und Fenster, um durch Peitschen oder Greifen mit Überlebenden mit Überlebenden zu interagieren, um automatisch zu streichen. Diese Wechselwirkungen infizieren Überlebende mit dem Uroboros -Virus, was zu einem behinderten Statusffekt führt. Seine Vorteile, wie das Erwachtensbewusstsein , die die in der Nähe überlebenden Survivor -Auras während des Tragens einer überlegenen Anatomie nach einem Sturmgewölbe und dem Eröffnen von Terminus den verletzten Überlebenden bis zur Eröffnung eines Ausgangstores auf Börsen zu bringen, spiegeln sein fortgeschrittenes genetisches Make -up wider.
Wesker -Spieler sollten seine Macht nutzen, um die Verfolgungsjagden effizient zu beenden, wobei Messerangriffe gegen Überlebende anwenden, die seinen aggressiveren Bewegungen entziehen. Mastering Map -Kenntnisse und -Kontrolle sind für die Dominierung mit Wesker unerlässlich.
Der Trapper, einer der ursprünglichen Killer von Dead By Daylight's 2016, bleibt eine solide Wahl für Anfänger. Sein unkompliziertes Kit, das sich um Bear -Fallen konzentriert, ermöglicht es neuen Spielern, sich mit der Mechanik des Spiels vertraut zu machen.
Trotz des einschüchternden Namens sind die Fähigkeiten des Trappers einfach. Evan MacMillan verwendet Bärenfallen, um Überlebende zu immobilisieren, die dann leicht aufgenommen und süchtig sind. Der Agitation Perk gewährt ihm einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, während er einen Überlebenden trägt.
Der Trapper zeichnet sich als Gebietsverweigerungsmörder aus und platziert strategisch Fallen, um Überlebende von den Zielen abzulenken. Während das Lernen optimaler Trap -Platzierung unerlässlich ist, macht ihn die einfache Natur seiner Fallen ideal für Anfänger. Der Trapper kann auch Paletten und Wände leichter durchbrechen, was den Generatoren zu erhöhten Schäden und Komplizieren der Fähigkeiten für Überlebende verursacht.
Dead By Daylight hat erfolgreich ikonische Hollywood -Monster integriert, darunter Freddy Krueger, der 2017 als DLC -Charakter eingeführt wurde. Seine Fähigkeit zum Traumstalken und automatisch-Stealth-Fähigkeiten machen ihn zu einer ausgezeichneten Wahl für Anfänger.
Freddys Traumdämonkraft ermöglicht es ihm, über eine bestimmte Entfernung unsichtbar zu bleiben, um über eine bestimmte Entfernung hinaus zu sein, und wird zeitweise sichtbar, wenn er sich innerhalb von 16 Metern schließt und vollständig sichtbar ist. Diese Fähigkeit hilft Anfängern, unerfahrene Überlebende zu überraschen.
Wenn die Generatoren repariert werden, wird Freddy durch das Brand stärker und erhöht seine Aktionsgeschwindigkeit. Er kann auch jeweils von einem Überlebenden besessen sein und die Zeit verlängert, die erforderlich ist, um die Ausgangstore bei jedem Grundangriff zu öffnen. Zusätzlich kann er nach dem Anschließen eines Überlebenden vorübergehend die Ausgänge blockieren. Diese Funktionen machen Freddy zu einer gewaltigen Wahl für diejenigen, die lernen, als Killer zu spielen.
Spieler, die das "Leatherface" -DLC kaufen, erhalten Zugang zum Kannibalen, einen relativ einfachen Killer zum Lernen. Sein Grill & Chili Perk ist im gesamten Kader des Spiels sehr vielseitig. Während er gegen neue Überlebende wirksam ist, kann er gegen erfahrene Spieler kämpfen.
Die Fähigkeit von Leatherface beinhaltet einen frequenten Armaturenbrettangriff mit seiner Kettensäge, beginnend mit drei Gebühren pro Spiel. Ein 2-Sekunden-Kettensägesprint steigert seine Bewegungsgeschwindigkeit erheblich und setzt sofort jeden Überlebenden, den er trifft, sofort auf. Die Verwendung dieser Fähigkeit baut jedoch auch ein "Wutanfall" -Messgerät auf, wodurch ein Leatherface nicht mehr bewegt und schwingt und die überlebenden Überlebenden in der Nähe abnimmt, aber seine Bewegung stoppt.
Das Ausgleich der Verwendung seiner Kettensäge mit dem Risiko von Wutanfällen ist entscheidend, insbesondere gegen Überlebende, die in der Looping geschult sind.
Der Deathslinger wird in den 2020 -Ketten von Hass -DLC eingeführt und fällt mit seiner einzigartigen Fernkampffähigkeit auf, die an FPS -Spiele erinnert. Seine Waffe erfordert, um die Sehenswürdigkeiten zu zielen und ihn zu einer großartigen Wahl für Spieler zu machen, die Schützen aus der ersten Person genießen.
Während seine Vorteile möglicherweise nicht erstklassig sind, sind sie für neue Spielerlobbys geeignet. Seine Harpoonpistole ermöglicht einen Schuss, bevor er nachladen muss, und macht Missen kostspielig. Erfolgreiche Hits ermöglichen es dem Deathslinger, bei Überlebenden zu sparen, die dann mit tiefen Wunden getroffen und beunruhigt werden können, um sie möglicherweise zu verkleinern, wenn sie nicht rechtzeitig repariert werden.
Controller -Benutzer sind möglicherweise eine Herausforderung, da bei Tageslicht die detaillierten Optionen für die Sensibilität und die Deadzonen -Optionen für FPS -Spiele auf Konsolen fehlen.
Der Trickster wurde zunächst als einer der schwächsten Mörder angesehen und erhielt am 27. Juli 2021 einen bedeutenden Buff, wodurch seine Lebensfähigkeit verbessert wurde. Seine Fähigkeit zur Showstopper ermöglicht es ihm, mehrere Klingen auf Überlebende zu werfen, ihren Durchlaufmesser zu bauen und Schäden beim Erreichen der vollen Kapazität zu verursachen.
Der Trickster kann Klingen jeweils oder ununterbrochen werfen, wobei der letztere ihn verlangsamt. Das erfolgreiche Treffer von Überlebenden mit Klingen baut das Hauptereignisspezialitäten auf, sodass schnelle Klingenwürfe, die überlebende Überlebende abbauen können. Klingen müssen von Schließfächern um die Karte aufgefüllt werden.
Wie der Deathslinger und die Jägerin stützt sich der Trickster auf ein gutes Ziel, das aufgrund von begrenzten Sensibilitätsoptionen mit Controllern eine Herausforderung sein kann.
Die Jägerin ist für alle toten Spieler für alle Toten verfügbar und ist durch ihr eindringliches Brummen identifizierbar. Während sich ihre Macht herausfordert, ist ihre Macht unkompliziert, was sie zu einer guten Wahl für neue Spieler macht.
Die Jägerin kann Beil, indem sie den Ein- / Aus -Taste gedrückt halten. Ohne Fadenkreuz oder die Fähigkeit, Sehenswürdigkeiten zu zielen, kann das Schlagen von Überlebenden schwierig sein, insbesondere bei überfüllten Karten. Ihre Beilbilder können Überlebende überraschen, aber sie müssen in Schließfächern wieder aufgefüllt werden.
Ihr intuitiver Kraft und ihr anständiger Lungerangriff machen sie für Anfänger geeignet, trotz der Herausforderung, sie zu beherrschen.
Legion ist einer der mobilsten Killer in Dead bei Tageslicht, bekannt für ihre Geschwindigkeit zu Fuß. Obwohl sie leicht zu lernen sind, kann ihre Kraft bei höheren Fähigkeiten frustrierend sein.
Legions wilde Wahnsinn ermöglicht es ihnen, Angriffe zu sprinten und zu ketten, die Überlebendespfade aus den Augen zu verlieren, aber die Fähigkeit zu gewinnen, wie Überlebende wie Überlebende zu treten und zu gleiten. Überlebende trafen sich während des wilden Wahnsinns verletzt und sind von tiefen Wunden betroffen, wobei andere im Terrorradius vorübergehend für die Legion geprägt sind.
Die Legion kann jedoch während des wilden Wahnsinns nicht überlebend heruntergekommen sind und verpflichtet die Spieler, sie ohne Strom zu beenden. Dies macht die Legion leicht aufzunehmen, aber es schwierig, sich auf höheren Niveaus zu übertreffen.
Der Arzt ist berüchtigt, dass neue Überlebende hart sind, mit einer leistungsstarken Fähigkeit, die Lobbys dominieren kann, wenn sie effektiv verwendet werden. Obwohl er im Spiel als "hart" eingestuft wird, ist seine Kraft unkompliziert, erfordert jedoch das Verständnis der Auswirkungen.
Der Arzt kann bei Überlebenden Wahnsinn in seinem Terrorradius in den Überlebenden induzieren, wodurch sie schreien und ihre Positionen offenbaren oder eine Schocktherapie während der Abklingzeit von statischer Explosion enthüllen, was auf einen kleineren Bereich betroffen ist. Der Wahnsinn hat drei Ebenen, die jeweils immer schwerer auf Überlebende auswirken, wie z.
Amanda Young, bekannt als The Pig, wird von den Fans des Saw -Franchise anerkannt und bietet einen heimlichen Playstyle. Ihre Fähigkeit, sich zu kuschen und nicht nachweisbar zu werden, ermöglicht es ihr, Überlebende zu überraschen.
Aus dem Hocked State kann das Schwein einen Hinterhaltsharmon durchführen, der nach vorne sprintet, um Verletzungen oder Überlebende abzufinden. Nachdem sie einen Überlebenden abgebrochen hat, kann sie eine Reverse Bear -Falle auf den Kopf legen, die aktiviert, nachdem ein Generator fertiggestellt ist, und den Überlebenden tötet, es sei denn, sie finden den richtigen Schlüssel in einer Stichsäge. Obwohl sie komplexer sind als einige Mörder, sind ihre Fähigkeiten und Fallen unkompliziert zu verstehen.
Inspiriert von Leatherface, aber mit einer einzigartigen Wendung, ermöglicht der Rush des Hillbilly's Chainsaw, mit doppelter Geschwindigkeit in einer schwer zu kontrollierenden Linie nach vorne zu zoomen, und die Überlebenden, die er trifft.
Die Kraft des Hillbilly ist einfach zu lernen, aber eine Herausforderung für die Kontrolle, insbesondere für Controller -Benutzer aufgrund begrenzter Sensibilitätsoptionen. Das Mastering und das Manövrieren während der Kettensägensturm ist unerlässlich, wodurch er für Anfänger weniger geeignet ist, aber für diejenigen lohnt, die mit seiner Komplexität umgehen können.
Als erster lizenzierter Killer bei Tageslicht ist Michael Myers für neue Spieler sofort erkennbar und leicht zu lernen. Sein Stalking-Mechaniker baut seine Macht im Laufe der Zeit auf und macht ihn zu einer Bedrohung im späten Spiel.
Myers baut sein Messgerät, indem er Überlebende verfolgt und sich dabei langsamer bewegt. Bei Tier Drei kann er Überlebende in einem Treffer herabsetzen, bis sein Messgerät erschreckt. Die Fähigkeit, Myers zu spielen, liegt darin, zu wissen, wann sie Tier drei aktivieren sollen und wie sich effektiv bewegen kann.
Als einer der ursprünglichen Mörder ist der Wraith sehr verzeihend und ideal für neue Spieler, die das Spiel lernen. Seine Fähigkeit, mit einem Geschwindigkeitsschub zu sammeln und zu klären, macht ihn zu einer vielseitigen Wahl.
Der Wraith kann mit seiner klagenden Glocke zusammenziehen und fast unsichtbar und nicht nachweisbar werden. Er muss sich nicht angreifen und einen erheblichen Geschwindigkeitsschub erhalten. Die Kraft des Wraiths ist leicht zu lernen und zu spielen, was ihn zu einem hervorragenden Ausgangspunkt für Anfänger macht.