
只要玩家需求的存在就可以为在线GTA提供有前途的前景,就可以支持互动互动对支持遗产标题的承诺。让我们深入研究这种持久的在线体验的未来。

在GTA 6发布后,许多玩家对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games仍然保持着紧身的态度,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN采访中提出了有见地的评论,暗示了积极的未来。
Zelnick拒绝在官方公告之前讨论特定的项目时,使用了一个令人信服的类比:“一般来说,我们在积极参与消费者时支持我们的财产。”

他列举了NBA 2K Online在中国的持续成功,在中国,原始和2017年的续集共存,这表明愿意以专门的玩家群来维持遗产冠军。这表明GTA Online的寿命取决于持续的玩家参与,这是由于其十年的成功和巨大的收入产生的因素,这一因素不太可能减少。

2025年2月17日,Digiday报告还表明,Rockstar正在开发GTA 6在线体验,其中包含用户生成的内容(UGC),这反映了Roblox和Fortnite等平台的成功。
根据Digiday的说法,据报道,Rockstar与Roblox,Fortnite和GTA社区的著名创作者互动,探索了定制游戏体验的潜力。这种UGC集成将使玩家可以修改游戏资产,环境,甚至添加自己的创作,从而促进动态和独特的玩家体验。

除了通过创建者和改装商扩大GTA 6的范围外,这种方法还通过虚拟项目销售和收入分享计划提供了利润丰厚的获利机会。尽管Rockstar尚未对Digiday的报告发表评论,但不可否认的是增加参与和收入的潜力。
即使经过14年,GTA 5和GTA Online仍然是Twitch Powerhouse,始终排名最高的游戏。将改装商和内容创建者纳入GTA 6在线体验有望产生重大的嗡嗡声并进一步巩固其在游戏领域中的地位。