
由前CD Projekt Red开发人员组成的Rebel Wolves工作室首次公布了其处女作《黎明行者之血》的剧情揭露预告,展示了这款游戏的黑暗奇幻世界观与叙事驱动型RPG元素。
《黎明行者之血》明显深受《巫师》系列影响,采用开放世界黑暗奇幻设定,包含道德模糊的抉择与被社会排斥的主角。更独特的是,游戏还将融入《女神异闻录》风格的时间管理机制。
在首次公布近一年后,Rebel Wolves与万代南梦宫合作,通过一段长达四分钟的丰富剧情预告揭晓《黎明行者之血》。影片展现了关于强大黎明行者(强化版吸血鬼)的传说,并介绍了在故事开端经历蜕变的主角科恩。
游戏的黑暗奇幻世界、怪物狩猎系统以及艰难抉择的主题,令人瞬间联想到《巫师》宇宙——尤其是《血与酒》扩展包爱好者会产生强烈共鸣。通过道德抉择系统,玩家可以选择拥抱科恩的黎明行者能力拯救家人,或是竭力保持人性。
在借鉴《巫师》的同时,《黎明行者之血》也引入了新颖的RPG机制。受《女神异闻录》启发,游戏采用时间管理系统,每个任务都会消耗游戏内时间。据游戏总监Konrad Tomaszkiewicz介绍,本作不存在严格的主线与支线任务划分——玩家需要自行决定如何分配有限的时间。
目前游戏正针对PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台开发,计划作为三部曲的首部作品。虽未公布具体发行日期,但考虑到其2022年启动开发及3A级规模,预计2027年面世。Rebel Wolves承诺将在2025年夏季公布实机演示。