魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的新鲜。
暴雪偷偷偷看了魔兽世界中的魔兽世界(WOW)的玩家住房功能:午夜 *扩展,与《最终幻想XIV》的系统略微形成鲜明对比。 WOW团队强调可及性,指出一个核心目标是“每个人的家”。这意味着没有高昂的成本,彩票或苛刻的维护。即使您的订阅失效,您的房屋也仍然安全。
WOW中的玩家住房将按预期运行:玩家可以购买和个性化房屋,邀请其他人参观。这与《最终幻想XIV》形成鲜明对比,在那里,玩家的创造力导致了诸如剧院和夜总会之类的令人印象深刻的游戏创作,但臭名昭著的住房稀缺,高吉尔的成本,彩票和由于不活动而造成拆除的风险。
WOW旨在解决这些问题。壳体在战队中共享,无论派系如何,都允许该组中的所有字符。虽然人类角色无法在部落区购买房屋,但巨魔战队成员可以提供共享的访问权限。
虽然仅限两个房屋区域,每个房屋都有大约50个地块的“社区”,但这些区域是实例化的,提供了公共和私人选择。公共区域是服务器管理和动态创建的,建议可扩展性并避免固定的地块限制。
暴雪对WOW的住房系统的承诺范围超出了最初的发布。他们既定的目标包括“无限的自我表达”,“深层社交互动”以及“持久的旅程”,并在未来的补丁中进行了持续的更新和扩展。这表明了对其他MMO的住房实施中观察到的潜在陷阱的认识。
预计 魔兽世界的夏天揭露的更多细节:午夜 。