Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড: মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড: মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে

লেখক : Harper
May 24,2025

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড প্রযোজক প্রকাশ করেছেন যে গেমটি প্রাথমিকভাবে মূল নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য তৈরি করা হয়েছিল। প্রকল্পটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত হলে এর বিকাশের আকর্ষণীয় যাত্রা এবং উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি ডুব দিন।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি

প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

প্রিয় রেসিং-কার্ট সিরিজের সর্বশেষ কিস্তি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর পাশাপাশি চালু হতে চলেছে তবে, এর শিকড়গুলি 2017-এ ফিরে এসেছিল, যখন বিকাশকারীরা এখনও মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সে কাজ করছিলেন।

২১ শে মে প্রকাশিত নিন্টেন্ডোর জিজ্ঞাসা দ্য ডেভেলপার সিরিজের সর্বশেষ সংস্করণে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের পিছনে দলটি তাদের উন্নয়ন যাত্রা ভাগ করে নিয়েছে। প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মার্চ 2017 সালে একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করার পরে, তারা আনুষ্ঠানিকভাবে সেই বছরের শেষের দিকে এই প্রকল্পে কাজ শুরু করে। তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাথে সূত্রটি নিখুঁত করে তারা তাদের দিগন্তগুলি প্রসারিত করতে আগ্রহী ছিল।

ইয়াবুকি আরও স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে কেন নতুন শিরোনামকে ফ্যানের প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও মারিও কার্ট 9 বলা হবে না। তিনি বলেছিলেন, "আমাদের লক্ষ্য ছিল আরও কোর্স যুক্ত করা এবং সিরিজটিকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করা অতিক্রম করা। এজন্য আমরা একটি নতুন শিরোনামকে এড়িয়ে যাওয়ার এবং একটি নতুন শিরোনাম প্রবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "সুতরাং, আমরা ইতিমধ্যে উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করেছি।"

স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো প্রকাশ করেছেন যে ২০২০ সালে স্যুইচ ২-এ উন্নয়নের ধারণাটি এসেছিল। সেই সময়ে, যখন দলটির পরবর্তী-জেনার স্যুইচ এর সক্ষমতা সম্পর্কে একটি সাধারণ ধারণা ছিল, তাদের পরে প্রকৃত উন্নয়ন ইউনিটগুলিতে অ্যাক্সেস ছিল না। "ততক্ষণে আমাদের কেবল অস্থায়ী অনুমানের ভিত্তিতে উন্নয়নের সাথে এগিয়ে যেতে হয়েছিল," সাতো ব্যাখ্যা করেছিলেন।

বিকাশকারীরা তাদের দৃষ্টিভঙ্গি নতুন কনসোলের পারফরম্যান্সের সাথে একত্রিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করতে আগ্রহী ছিল। সাতো উল্লেখ করেছিলেন, "অনেক গেমের জন্য স্যুইচটির পারফরম্যান্স যথেষ্ট ছিল, তবে এই বিস্তৃত বিশ্বে আমরা যা চেয়েছিলাম তার সাথে এমন একটি গেমের ফলস্বরূপ যে 60 টি এফপিএস বজায় রাখতে পারে না এবং ধ্রুবক ফ্রেমরেট ড্রপগুলিতে ভুগতে পারে।"

একবার তাদের স্যুইচ 2 এর ক্ষমতা সম্পর্কে স্পষ্ট ধারণা পাওয়া গেলে, তাদের উদ্বেগগুলি বিলুপ্ত হয়ে যায়। সাতো ভাগ করে নিয়েছিল, "আমার মনে আছে যখন আমি আবিষ্কার করেছি যে আমরা মূলত যাত্রা শুরু করার চেয়ে আরও বেশি প্রকাশ করতে পারি তখন আমি আনন্দিত হয়েছি।"

স্যুইচ 2 এ আপগ্রেড করার অর্থ তাদের সম্পদের গুণমান বাড়ানো। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গ্রাফিকগুলি আরও বিশদ হওয়া দরকার। অভিভূত বোধ করার পরিবর্তে, শিল্প দলটি এই সম্ভাবনাগুলি সম্পর্কে স্বস্তি পেয়েছিল এবং উচ্ছ্বসিত হয়েছিল। শিফটটি তাদের গেমের ভিজ্যুয়ালগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানোর অনুমতি দেয়, যেমন ভূখণ্ডে আরও গাছ যুক্ত করা এবং সামগ্রিক শিল্পকে সমৃদ্ধ করা, যা পূর্বে মূল স্যুইচের পারফরম্যান্স সীমাবদ্ধতা দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল।

গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

ভক্তরা গেমের ট্রেলারটিতে একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে পরিচয় করিয়ে দেখে শিহরিত হয়েছিল। পূর্বে, গরু কেবল একটি খেলাধুলা চরিত্র হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল, প্রায়শই পটভূমির অংশ বা কোনও বাধা হিসাবে।

ইশিকাওয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন যে প্রতিটি নতুন মারিও কার্ট গেমটি প্রতিযোগিতায় একটি নতুন চরিত্রের পরিচয় দেয়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "এবং তারপরে একজন ডিজাইনার গাভীর সেই নির্বোধ স্কেচটি নিয়ে এসেছিলেন এবং আমি নিজেকে ভেবেছিলাম, 'এটিই!' (হেসে) তাই যখন আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে কোর্সটি আশেপাশে আসলে প্রচুর অব্যবহৃত সংস্থান রয়েছে "" তিনি আনন্দিতভাবে অবাক হয়েছিলেন যে গরুর অন্তর্ভুক্তিটি প্রাকৃতিক অনুভূত হয়েছিল এবং আরও বেশি এনপিসিগুলিকে খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে যুক্ত করার সম্ভাবনাগুলি উন্মুক্ত করেছে, একটি আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের তাদের দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ভাল ফিট করে।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

রেসার হিসাবে গরুকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার বাইরেও, বিকাশকারীরা একটি সমৃদ্ধভাবে আন্তঃসংযুক্ত বিশ্ব তৈরির লক্ষ্য অর্জনের জন্য গেমের বিভিন্ন দিকগুলিতে উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা চালিয়েছে। তারা বিশ্বের বৈচিত্র্য বাড়ানোর জন্য বিভিন্ন ধরণের খাদ্য অন্তর্ভুক্ত করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল, বিভিন্ন অঞ্চলে আরও ভাল নেভিগেট করতে কার্টগুলিতে সামঞ্জস্য করেছে এবং ট্র্যাকগুলি ক্রমাগত পরিমার্জন করেছে।

এই উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলির সাথে, ভক্তরা অধীর আগ্রহে একটি বিশাল নতুন রেসিং ওয়ার্ল্ডে আইকনিক প্লাম্বারের প্রত্যাবর্তনের প্রত্যাশা করছেন। নিন্টেন্ডো প্রথম দিন থেকে তার সবচেয়ে প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির একটি সুইচ 2 এ চালু করতে চলেছে।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড 5 জুন, 2025 এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!

সর্বশেষ নিবন্ধ