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मारियो कार्ट वर्ल्ड: मूल रूप से स्विच 1 के लिए योजनाबद्ध है

लेखक : Harper
May 24,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड निर्माता ने खुलासा किया कि खेल शुरू में मूल निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। अपने विकास की आकर्षक यात्रा में गोता लगाएँ और जब परियोजना को निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण किया गया तो महत्वपूर्ण परिवर्तन किए गए।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में नवीनतम किस्त, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। हालांकि, इसकी जड़ें 2017 में वापस आ गईं, जब डेवलपर्स अभी भी मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम कर रहे थे।

21 मई को प्रकाशित निनटेंडो की आस्क द डेवलपर श्रृंखला के नवीनतम संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे की टीम ने अपनी विकास यात्रा साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने बताया कि मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप बनाने के बाद, उन्होंने आधिकारिक तौर पर उस वर्ष के अंत तक परियोजना पर काम करना शुरू कर दिया। उन्होंने कहा कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ सूत्र को पूरा करने के बाद, वे अपने क्षितिज का विस्तार करने के लिए उत्सुक थे।

याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि प्रशंसक उम्मीदों के बावजूद नए शीर्षक को मारियो कार्ट 9 क्यों नहीं कहा जाएगा। उन्होंने कहा, "हमारा लक्ष्य केवल अधिक पाठ्यक्रमों को जोड़ने और श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने के लिए पार करना था। इसलिए हमने नंबरिंग को त्यागने और एक नया शीर्षक पेश करने का फैसला किया।" उन्होंने कहा, "तो, हम पहले से ही 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ देंगे।"

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि विकास को स्विच 2 में स्थानांतरित करने का विचार 2020 में आया था। उस समय, जबकि टीम के पास अगले-जीन स्विच की क्षमताओं का एक सामान्य विचार था, उनके पास वास्तविक विकास इकाइयों तक पहुंच नहीं थी। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने समझाया।

डेवलपर्स नए कंसोल के प्रदर्शन के साथ अपनी दृष्टि को सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थे। सातो ने कहा, "स्विच का प्रदर्शन कई खेलों के लिए पर्याप्त था, लेकिन इस विस्तारक दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसके परिणामस्वरूप एक ऐसा खेल होगा जो 60 एफपीएस को बनाए नहीं रख सकता है और निरंतर फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होगा।"

एक बार जब उन्हें स्विच 2 की क्षमताओं की स्पष्ट समझ थी, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं। सातो ने साझा किया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम अधिक से अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो हम मूल रूप से सेट कर सकते हैं।"

स्विच 2 में अपग्रेड करने का मतलब उनकी संपत्ति की गुणवत्ता को बढ़ाना भी था। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने बताया कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तृत होने की आवश्यकता है। अभिभूत महसूस करने के बजाय, कला टीम को राहत मिली और इस संभावनाओं के बारे में उत्साहित किया गया कि यह खुल गया। शिफ्ट ने उन्हें खेल के दृश्यों को काफी बढ़ाने की अनुमति दी, जैसे कि इलाके में अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र कला को समृद्ध करना, जो पहले मूल स्विच की प्रदर्शन सीमाओं द्वारा प्रतिबंधित थे।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

खेल के ट्रेलर में एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में गाय को पेश करते हुए देखकर प्रशंसक रोमांचित थे। पहले, गाय केवल एक गैर-प्लेयबल चरित्र के रूप में दिखाई दी थी, अक्सर पृष्ठभूमि या बाधा के हिस्से के रूप में।

इशिकावा ने बताया कि प्रत्येक नए मारियो कार्ट गेम में दौड़ के लिए एक ताजा चरित्र का परिचय दिया गया है। उन्होंने कहा, "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " उन्हें सुखद आश्चर्य हुआ कि गाय के समावेश ने स्वाभाविक महसूस किया और अधिक एनपीसी को खेलने योग्य पात्रों के रूप में जोड़ने के लिए संभावनाओं को खोला, जो एक परस्पर जुड़ी दुनिया की उनकी दृष्टि के भीतर अच्छी तरह से फिटिंग करते हैं।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

एक रेसर के रूप में गाय को पेश करने से परे, डेवलपर्स ने खेल के विभिन्न पहलुओं में महत्वपूर्ण प्रयास किया है ताकि एक समृद्ध रूप से परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के अपने लक्ष्य को प्राप्त किया जा सके। उन्होंने दुनिया की विविधता को बढ़ाने के लिए विविध प्रकार के भोजन को शामिल करने पर ध्यान केंद्रित किया, विभिन्न इलाकों को बेहतर ढंग से नेविगेट करने के लिए कार्टों को समायोजन किया, और लगातार पटरियों को परिष्कृत किया।

इन रोमांचक अपडेट और अंतर्दृष्टि के साथ, प्रशंसक एक विशाल नई रेसिंग दुनिया में प्रतिष्ठित प्लम्बर की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। निनटेंडो को अपने सबसे प्यारे फ्रेंचाइजी में से एक को स्विच 2 पर दिन से लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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