Exile 2 এর ডাবল হেরাল্ড সেটআপের পথ (হেরাল্ড অফ আইস হেরাল্ড অফ থান্ডার) একটি শক্তিশালী চেইন প্রতিক্রিয়া তৈরি করে, একটি একক আঘাতের মাধ্যমে স্ক্রিনগুলি পরিষ্কার করে৷ মেকানিক্স বোঝা বাধ্যতামূলক না হলেও, এটি বিল্ড অপ্টিমাইজেশান বাড়ায়। এই নির্দেশিকা বিস্তারিত বাস্তবায়ন এবং কার্যকারিতা।
চারটি মূল উপাদান প্রয়োজন:
আপনার দক্ষতা মেনুতে উভয় হেরাল্ড সক্রিয় করতে মনে রাখবেন।
হেরাল্ড অফ আইস চেইন রিঅ্যাকশন শুরু করার জন্য কার্যকর কোল্ড ড্যামেজ পদ্ধতির মধ্যে রয়েছে:
হেরাল্ড অফ আইস একটি হিমায়িত শত্রুকে ছিন্নভিন্ন করার পরে সক্রিয় হয়, যার ফলে একটি AoE ঠান্ডা ক্ষতি বিস্ফোরণ ঘটে। অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণভাবে, হেরাল্ড অফ আইস এর ঠান্ডা ক্ষতি নিশ্চিত করতে পারে না, স্ব-স্থায়ী চেইন প্রতিরোধ করে।
হেরাল্ড অফ থান্ডার একটি হতবাক শত্রুকে হত্যা করার পরে, ক্ষতিকারক বিদ্যুত মুক্ত করে সক্রিয় করে। একইভাবে, এটি স্বাধীনভাবে শক দিতে পারে না।
রূপান্তরের মধ্যে সমন্বয় নিহিত: লাইটনিং ইনফিউশন হেরাল্ড অফ আইস-এর ক্ষতির একটি অংশকে বজ্রপাতে রূপান্তরিত করে (যা শক করতে পারে), যখন কোল্ড ইনফিউশন হেরাল্ড অফ থান্ডারের ক্ষতির একটি অংশকে ঠান্ডায় রূপান্তরিত করে (যা বরফ হয়ে যেতে পারে)।
আদর্শভাবে, এটি একটি অসীম শৃঙ্খল প্রতিক্রিয়া তৈরি করে: হেরাল্ড অফ আইস শক, হেরাল্ড অফ থান্ডারকে ট্রিগার করে, যা হিমায়িত হয়ে আবার হেরাল্ড অফ আইসকে ট্রিগার করে৷ বাস্তবিকভাবে, ক্রমাগত শত্রু সরবরাহের প্রয়োজনের কারণে চেইনটি সাধারণত এক বা দুটি চক্রের পরে শেষ হয়। তাদের উচ্চ শত্রু ঘনত্বের কারণে লঙ্ঘন সর্বোত্তম।
সূচনা করার জন্য একটি ফ্রিজ এবং ছিন্নভিন্ন প্রয়োজন, সাধারণত মঙ্ক'স আইস স্ট্রাইকের মতো একটি ঠান্ডা দক্ষতা ব্যবহার করে প্রথমে হেরাল্ড অফ আইস প্রসিদ্ধ করা হয়। এর কারণ হল শকের চেয়ে হিমায়িত করা সহজ, এবং হেরাল্ড অফ থান্ডারের বজ্রপাতের রেঞ্জ আরও ভাল৷