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PoE2: Guida combinata di Ice and Thunder Heralds

Autore : Alexander
Jan 26,2025

Padroneggiare la strategia del Doppio Araldo in Path of Exile 2

La configurazione Double Herald di Path of Exile 2 (Herald of Ice Herald of Thunder) crea una potente reazione a catena, cancellando gli schermi con un solo colpo. Sebbene la comprensione dei meccanismi non sia obbligatoria, migliora l'ottimizzazione della build. Questa guida descrive in dettaglio l'implementazione e la funzionalità.

Implementazione della configurazione Double Herald

Sono richiesti quattro componenti chiave:

  1. Una gemma dell'abilità Araldo del ghiaccio collegata alla gemma di supporto dell'infusione del fulmine.
  2. Una gemma dell'abilità Araldo del tuono collegata alla gemma di supporto dell'infusione fredda (la glaciazione è altamente raccomandata).
  3. 60 Spirito.
  4. Un metodo per infliggere danni da freddo.

Ricordati di attivare entrambi gli Araldi nel menu delle abilità.

Le attivazioni efficaci dei danni da freddo per avviare la reazione a catena dell'Araldo di ghiaccio includono:

  • Colpo di ghiaccio del Monaco.
  • Abilità passive che aumentano l'accumulo di congelamento.
  • Armi/guanti con danni piatti da freddo.
  • Gioiello di diamante perduto nel tempo contro l'oscurità (danno da freddo%).

Capire la sinergia

L'Araldo del ghiaccio si attiva quando frantuma un nemico congelato, provocando un'esplosione di danni da freddo AoE. Fondamentalmente, il danno da freddo dell'Araldo del Ghiaccio non può congelare, impedendo catene che si autoperpetuano.

L'Araldo del Tuono si attiva dopo aver ucciso un nemico scioccato, liberando elettricità dannosa. Allo stesso modo, non può infliggere Shock in modo indipendente.

La sinergia sta nella conversione: Lightning Infusion converte una parte del danno di Herald of Ice in Lightning (che può Shock), mentre Cold Infusion converte una parte del danno di Herald of Thunder in Cold (che può Congelare).

Idealmente, questo crea una reazione a catena infinita: l'Araldo del Ghiaccio viene scosso, innescando l'Araldo del Tuono, che si congela, innescando nuovamente l'Araldo del Ghiaccio. Realisticamente, la catena solitamente termina dopo uno o due cicli a causa della necessità di un rifornimento continuo da parte del nemico. Le violazioni sono ottimali a causa dell'elevata densità di nemici.

L'iniziazione richiede un congelamento e una frantumazione, in genere utilizzando un'abilità fredda come Colpo di ghiaccio del Monaco per attivare prima l'Araldo del ghiaccio. Questo perché Congelamento è più facile da infliggere che Shock e i fulmini dell'Araldo del Tuono hanno una portata migliore.

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