স্টার ওয়ার্স উদযাপনে, আইএনজি ওয়াল্ট ডিজনি ইমেজিনিয়ারিং এর আসা কালামা এবং ডিজনি লাইভ এন্টারটেইনমেন্টের মাইকেল সেরনার সাথে বসার সুযোগ পেয়েছিল, ডিজনি পার্কগুলিতে আকর্ষণীয় নতুন সংযোজনগুলি নিয়ে আলোচনা করার জন্য, ম্যান্ডালোরিয়ান এবং গ্রোগু-থিমযুক্ত আপডেট সহ মিলেনিয়াম ফ্যালকন এবং স্মাগলারের রান এবং আডিউএর বিডেক্স ড্রয়। কালামা এবং সেরনা এই প্রিয় গল্পগুলি এবং চরিত্রগুলিকে অবিস্মরণীয় উপায়ে প্রাণবন্ত করে তোলার পিছনে যাদুতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।
স্টার ওয়ার্স উদযাপনের অন্যতম প্রধান বিষয় হ'ল এই ঘোষণাটি ছিল যে ইঞ্জিনিয়াররা শীঘ্রই মিলেনিয়াম ফ্যালকন: স্মাগলারের রান -এর উপরে গ্রোগুয়ের যত্ন নেওয়ার সুযোগ পাবে। এই রোমাঞ্চকর আপডেটটি, 22 মে, 2026 -এ একটি নতুন চলচ্চিত্রের পাশাপাশি চালু করার জন্য প্রস্তুত, একটি অনন্য কাহিনী সংহত করবে যা সিনেমার প্লট থেকে সরে যায়, প্রতিটি ক্রু সদস্যকে ম্যান্ডো এবং গ্রোগুর সাথে দলবদ্ধ করতে সক্ষম করে। ইঞ্জিনিয়ারের ভূমিকা, বিশেষত, একটি বিশেষ অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে কারণ খেলোয়াড়রা সরাসরি গ্রোগুর সাথে যোগাযোগ করবে এবং মূল সিদ্ধান্তগুলি তৈরি করবে যা গ্যালাক্সি জুড়ে অ্যাডভেঞ্চারকে চালিত করে।
কালামা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "পুরো মিশন জুড়ে আমরা ইঞ্জিনিয়ারদের আসলে গ্রোগুর সাথে যোগাযোগ করার সুযোগ দিচ্ছি।" "এমন অনেক সময় থাকতে পারে যখন ম্যান্ডোকে তার নিজের ডিভাইসগুলিতে রেখে যাওয়া রেজার ক্রেস্ট এবং গ্রোগু ডিবোর্ড করতে হয়, কন্ট্রোল প্যানেলে কিছুটা খুশি হতে পারে We আমরা এই মজাদার ছোট্ট ভিগনেটস এবং মুহুর্তগুলির ধারণাটি পছন্দ করি যেখানে আপনি গ্রোগুর সাথে কমে বাছাই করেন।"
ইন্টারেক্টিভ উপাদানটি খেলোয়াড়দের তাদের যাত্রাকে প্রভাবিত করে সমালোচনামূলক, সময়-সংবেদনশীল সিদ্ধান্তগুলি তৈরি করতে দেয়, সম্ভাব্যভাবে তাদের বেসপিন, এন্ডোরের উপরে ডেথ স্টার ধ্বংসস্তূপ এবং সদ্য ঘোষিত করুস্যান্টের মতো আইকনিক অবস্থানগুলিতে নিয়ে যায়। প্রাক্তন সাম্রাজ্যবাদী অফিসার এবং জলদস্যুদের মধ্যে ট্যাটুইনের উপর একটি চুক্তি আবিষ্কার হন্ডো ওহনাকার আশেপাশের এই নতুন আখ্যান কেন্দ্রগুলি গ্যালাক্সি জুড়ে একটি উচ্চ-বন্ধের তাড়া ছড়িয়ে দিয়েছে। অতিথিরা গতিশীল অ্যাডভেঞ্চারে উদ্যানগুলি অনুসরণ করতে ম্যান্ডো এবং গ্রোগুর সাথে বাহিনীতে যোগ দেবেন।
বিশ্বব্যাপী স্টার ওয়ার্স ভক্তদের প্রিয় কমনীয় বিডিএক্স ড্রয়েডস ওয়াল্ট ডিজনি ওয়ার্ল্ড, ডিজনিল্যান্ড, ডিজনিল্যান্ড প্যারিস এবং টোকিও ডিজনিতে আত্মপ্রকাশ করতে প্রস্তুত। এই ড্রয়েডগুলি, যা ম্যান্ডালোরিয়ান এবং গ্রোগুতেও রয়েছে, পার্কগুলিতে অতিথি নিমজ্জন বাড়ানোর লক্ষ্যে বিস্তৃত বিকাশের ফলাফল।
চিত্র ক্রেডিট: ডিজনি
কালামা বলেছিলেন, "বিডিএক্স ড্রয়েডগুলির লক্ষ্যটি ছিল আমরা কীভাবে আমাদের পার্কগুলিতে চরিত্রগুলিকে বিভিন্ন উপায়ে প্রাণবন্ত করে তুলি তা দেখার জন্য।" "এটি সত্যিই এই বিনোদনের টুকরো এবং একটি ব্যাকস্টোরির সাথে মিশে যাওয়া প্রযুক্তি যা আমরা বিশেষত পার্কগুলির জন্য তৈরি করেছি They তারা গেমস এবং অন্যান্য জায়গাগুলিতে উপস্থিত হয়েছে, তবে আমরা কেবল আমাদের জন্য একটি মূল গল্প তৈরি করেছি এবং বিবর্তিত হয়েছি যে আমরা সারা বিশ্ব জুড়ে সাইটগুলিতে চলে এসেছি।"
সেরনা যোগ করেছেন, "তাদের কাছে প্রচুর মজাদার শিশুদের মতো গুণ রয়েছে এবং লোকেরা যে সমস্ত ধরণের সুন্দর কাজ করবে তা করে। আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে আমাদের প্রত্যেককে ব্যক্তিত্বের সাথে চিহ্নিত করা দরকার, যা তাদের সাথে জড়িত হওয়া আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছিল এবং আমাদের সেই পৃথিবীটি প্রসারিত করার জন্য প্রচুর নমনীয়তা দেয়। প্রতিটি রঙ কীভাবে আর 2-ডি 2 এবং অন্যান্য ড্রয়েডের সাথে সংযোগ স্থাপন করে তার মতো অনেকটা ভক্তরা কীভাবে সংযুক্ত হন।"
এই বিডিএক্স ড্রয়েডগুলি অতিথি মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য উন্নত প্রযুক্তি ব্যবহার করে পার্কের অভিজ্ঞতাগুলি বিকশিত করার জন্য ডিজনির বিস্তৃত উদ্যোগের অংশ। "অ্যানিমেট্রনিক্সের পিছনে প্রযুক্তিটি কীভাবে আমরা রোবোটিক্স এবং চরিত্রের অভিজ্ঞতার দিকে নজর দিচ্ছি তা প্রভাবিত করছে," সেরনা উল্লেখ করেছিলেন। "আমরা এগুলি আকর্ষণ থেকে বের করে আনার উপায়গুলি এবং রাস্তাগুলিতে অন্বেষণ করছি, প্রযুক্তি ব্যবহার করে আমাদের অনুপ্রাণিত করে এমন আপত্তিজনক অভিজ্ঞতা তৈরি করার অপ্রত্যাশিত উপায়ে প্রযুক্তি ব্যবহার করে" "
কালামা নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরিতে প্রযুক্তির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "অপ্রত্যাশিত এবং অদৃশ্য উভয় উপায়ে প্রযুক্তি ব্যবহার করা আমাদের কীভাবে আমাদের কাজের কাছে পৌঁছায় তার পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ। আমরা প্রায়শই সাসপেনশন এবং অবিশ্বাসের ধারণা তৈরির ব্যবসায় আছি, প্রায়শই রোবোটিক্সের মাধ্যমে চরিত্রগুলি নিয়ে আসে। আমাদের চ্যালেঞ্জ হ'ল এই রোবটগুলিকে আবেগ এবং ব্যক্তিত্বের সাথে আক্রান্ত করা, যা শিল্প প্রয়োগের থেকে বেশ আলাদা।"
কালামা এবং সেরনা উভয়ই ভাগ করে নিয়েছিলেন যে কীভাবে ডিজনি পার্কগুলিতে তাদের শৈশব অভিজ্ঞতা তাদের পার্কের আকর্ষণগুলির নতুন প্রজন্মকে অবদান রাখতে অনুপ্রাণিত করেছিল। সেরনা পিটার প্যানে চড়ার যাদু এবং স্টার ট্যুরের রূপান্তরকামী প্রভাব সম্পর্কে স্মরণ করিয়ে দিয়েছিলেন: "ছোট্ট বাচ্চা হিসাবে, পিটার প্যানে চলা আমার পক্ষে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ ছিল It এটি আমার মনকে সত্যই উড়িয়ে দিয়েছে।
কালামা এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, টুমারল্যান্ডের সাথে তার নিজের আবেশ ভাগ করে নিয়েছিলেন এবং স্টার ট্যুরের অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা: "আমি আক্ষরিক অর্থে টমরল্যান্ড ছেড়ে যেতে অস্বীকার করেছি। স্টার ট্যুর আমার কাছে আকর্ষণ ছিল; অবিশ্বাসের স্থগিতাদেশটি অবিশ্বাস্য ছিল। আমি মনে করি যে জাদু এবং বিচ্ছিন্নতা বাস্তবতার অনুভূতি উভয়ই বাচ্চা এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য শক্তিশালী।"
তাদের কাজ ডিজনি পার্কগুলির ভবিষ্যতের আকার দিতে থাকে। সেরনা তার মেমরির ছায়ায় জড়িত থাকার বিষয়টি তুলে ধরেছিলেন: ডিজনিল্যান্ডের একটি স্কাইওয়াকার কাহিনী, গ্যালাক্সির এজের একটি প্রজেকশন শো: "আমরা আমাদের গল্পকার হিসাবে একটি চরিত্র তৈরি করেছি এবং অভিজ্ঞতার অংশ হিসাবে একটি ড্রয়েড তৈরি করেছি This এটি আমাদেরকে আখিনকে নতুন করে একটি প্রজেকশন স্পেস হিসাবে ব্যবহার করে আতশবাজি ছাড়াই রাতের জন্য কিছু নিমজ্জন তৈরি করতে পরিচালিত করেছিল।"
চিত্র ক্রেডিট: ডিজনি
কালামা পার্কগুলির প্রতিটি দিকের মধ্যে যে বিশদে যায় তার বিশদটির প্রতি মনোযোগের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমাদের যে ধরণের স্ক্রু হেড ব্যবহার করা উচিত বা আমাদের মুদ্রকগুলি থেকে রসিদ কাগজটি সম্পর্কে আমাদের অত্যন্ত গুরুতর কথোপকথন রয়েছে These এই ছোট বিবরণগুলি একা তুচ্ছ মনে হতে পারে, তবে তারা একসাথে সত্যই খাঁটি এবং নিমজ্জনিত স্থান তৈরি করে।"