Bij Star Wars Celebration had IGN het voorrecht om te gaan zitten met Walt Disney Imagineering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment om de opwindende nieuwe toevoegingen aan Disney-parken te bespreken, inclusief de langverwachte de Mandalorian & Grogu-thema-update naar Millennium Falcon: Smuggller's Run en de Atorable BDX Droids Run en de Atorable BDX Droids Run en The Atorable BDX Droids Run en The Atorable BDX Droids Run en The Atorable BDX Droids Run en The Atorable BDX Droids Run en The Atorable BDX Droids Run en de Atorable BDX Droids Worldwide. Kalama en Serna deelden ook inzichten in de magie achter het brengen van deze geliefde verhalen en personages tot leven op onvergetelijke manieren.
Een van de hoogtepunten van Star Wars Celebration was de aankondiging dat ingenieurs binnenkort de kans krijgen om voor Grogu aan boord van de Millennium Falcon: Smuggler's Run te zorgen. Deze spannende update, ingesteld om te lanceren naast een nieuwe film op 22 mei 2026, zal een unieke verhaallijn integreren die afwijkt van de plot van de film, waardoor elk bemanningslid kan samenwerken met Mando en Grogu. Vooral de ingenieursrol biedt een speciale ervaring, omdat spelers rechtstreeks met Grogu zullen communiceren en cruciale beslissingen nemen die het avontuur over de melkweg sturen.
"Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "Er kunnen momenten zijn dat Mando de scheermeskast en Grogu moet deboarden, overgelaten aan zijn eigen apparaten, misschien een beetje gelukkig worden op het bedieningspaneel. We houden van het idee van deze leuke kleine vignetten en momenten waarop je een beetje op de comm bent met Grogu."
Het interactieve element stelt spelers in staat om kritische, tijdgevoelige beslissingen te nemen die hun reis beïnvloeden, waardoor ze mogelijk naar iconische locaties worden geleid, zoals Bespin, de Death Star Wreckage boven Endor en de nieuw aangekondigde coruscant. Dit nieuwe verhaal draait om de ontdekking van Hondo Ohnaka van een deal op tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten, waardoor een high-stakes achtervolgt over de melkweg. Gasten zullen de krachten bundelen met Mando en Grogu om premies na te streven in een dynamisch avontuur.
De charmante BDX Droids, geliefd bij Star Wars -fans wereldwijd, zullen hun debuut maken in Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney. Deze droids, die ook voorkomen in de Mandalorian & Grogu, zijn het resultaat van uitgebreide ontwikkeling gericht op het verbeteren van de onderdompeling van de gast in de parken.
Afbeelding Credit: Disney
"Het doel van de BDX -droids was om te kijken hoe we personages tot leven brengen in onze parken op verschillende manieren," verklaarde Kalama. "Dit is echt technologie die samenvoegt met dit stuk entertainment en een achtergrondverhaal dat we specifiek voor de parken hebben gemaakt. Ze zijn verschenen op games en andere plaatsen, maar we hebben een origineel verhaal alleen voor ons gemaakt en ontwikkelden dat naarmate we zijn overgegaan naar sites over de hele wereld."
Serna voegde eraan toe: "Ze hebben veel leuke kinderlijke kwaliteiten en doen allerlei schattige dingen die mensen zouden doen. We realiseerden ons dat we elk met een persoonlijkheid moesten identificeren, waardoor het veel interessanter werd om met hen in contact te komen en ons veel flexibiliteit te geven om die wereld uit te breiden.
Deze BDX -droids maken deel uit van het bredere initiatief van Disney om parkervaringen te ontwikkelen, met behulp van geavanceerde technologie om gastinteracties te verbeteren. "De technologie achter de animatronics is van invloed op hoe we kijken naar robotica en karakterervaringen," merkte Serna op. "We verkennen manieren om deze uit attracties en op straat te halen, met behulp van technologie op onverwachte manieren om ervaringen up-close-ervaringen te creëren die ons inspireren."
Kalama benadrukte het belang van technologie bij het creëren van meeslepende ervaringen: "Het gebruik van technologie op zowel onverwachte als onzichtbare manieren is cruciaal voor hoe we ons werk benaderen. We zijn bezig met het creëren van een gevoel van opschorting en ongeloof, waardoor personages vaak tot leven worden gebracht door robotica.
Zowel Kalama als Serna deelden hoe hun jeugdervaringen in Disney Parks hen inspireerden om bij te dragen aan nieuwe generaties parkattracties. Serna reminisced about the magic of riding Peter Pan and the transformative impact of Star Tours: "As a little kid, riding Peter Pan was most exciting for me. It really blew my mind. Then, Star Tours changed my life, showing me what theme parks can do. It was a new adventure, and I felt part of the Star Wars story."
Kalama weergalmde deze gevoelens en deelde zijn eigen obsessie met Tomorrowland en de onvergetelijke ervaring van stertours: "Ik weigerde letterlijk Tomorrowland te verlaten. Star -tours was de aantrekkingskracht voor mij; de opschorting van ongeloof was ongelooflijk. Ik denk dat dat gevoel van magie en disassociatie van de realiteit krachtig is voor beide kinderen en volwassenen."
Hun werk blijft de toekomst van Disney -parken vormgeven. Serna benadrukte zijn betrokkenheid bij Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland, een projectieshow bij Galaxy's Edge: "We hebben een personage gemaakt als onze verteller en een droid als onderdeel van de ervaring. Dit leidde ons om iets meeslepend te creëren voor nachten zonder vuurwerk zonder vuurwerk."
Afbeelding Credit: Disney
Kalama benadrukte de nauwgezette aandacht voor detail die in elk aspect van de parken ingaat: "We hebben zeer serieuze gesprekken over het type schroefkop dat we moeten gebruiken of het ontvangstpapier van onze printers. Deze kleine details lijken misschien alleen onbeduidend, maar samen creëren ze een echt authentieke en meeslepende ruimte."