
Nach Jahren der Spekulation über The Sims 5 verfolgt EA einen neuen, mutigen Kurs für die Franchise. Anstelle traditioneller nummerierter Sequels plant das Unternehmen, das „The Sims Universe“ durch kontinuierliche Updates über mehrere Titel hinweg zu erweitern.

EA verändert grundlegend, wie es die The Sims-Reihe angeht. Anstatt The Sims 5 als eigenständiges Sequel zu entwickeln, konzentriert sich das Unternehmen auf die kontinuierliche Weiterentwicklung vier bestehender Titel: The Sims 4, Project Rene, MySims und The Sims FreePlay.
„Wir betreten eine neue Ära für The Sims“, erklärte Kate Gorman, VP von EA, in einem Interview mit Variety. „Statt frühere Spiele zu ersetzen, wie wir es mit Sims 1 bis 4 getan haben, werden wir unser Universum mit mehreren gleichzeitigen Erlebnissen erweitern.“
Diese Strategie ermöglicht häufigere Inhaltupdates und vielfältigere Spieloptionen. Gorman betonte, dass dies „die umfangreichste Iteration von The Sims bisher“ darstellt, mit Plänen für Cross-Media-Inhalte und kontinuierliche Entwicklung.

Die Entscheidung ergibt sich aus der bemerkenswerten Haltbarkeit von The Sims 4, das allein im Jahr 2024 bereits über 1,2 Milliarden Spielstunden erfasst hat. EA hat sich verpflichtet, The Sims 4 kontinuierlich zu unterstützen, einschließlich technischer Verbesserungen und Qualitätsverbesserungen.
„The Sims 4 wird unsere Grundlage für zukünftiges Wachstum sein“, sagte Laura Miele, Präsidentin für Unterhaltung und Technologie bei EA, während einer Investor-Präsentation. Das Unternehmen hat im Mai ein spezielles Team gegründet, das sich ausschließlich mit der technischen Grundlage des Spiels befasst.

Eine der zentralen Initiativen von EA ist das Creator Kits-Programm für The Sims 4, das im November startet. Diese Plattform ermöglicht Spielern den Erwerb von Fan-Inhalten, während sichergestellt wird, dass Creator fair entlohnt werden.
„Unsere Community treibt unsere Innovation an“, erklärte Gorman. „Wir arbeiten eng mit Creators zusammen, um ihre Beiträge durch dieses neue Programm zu unterstützen und zu belohnen.“

Obwohl es nicht The Sims 5 ist, stellt Project Rene die ehrgeizigste aktuelle Entwicklung der Franchise dar. Als soziale Plattform für kollaboratives Spielen markiert es die erste konzertierte Mehrspieler-Initiative der Serie seit der Einstellung von The Sims Online im Jahr 2008.
Ein Einladungsbasiertes Playtest wird diesen Herbst stattfinden; Anmeldungen sind über The Sims Labs möglich. Das Projekt baut auf EA’s Erforschung von Mehrspieler-Spielmechaniken und Möbelanpassung fort, die im Oktober 2022 begonnen wurde.

„Wir haben aus der Erfahrung von The Sims Online gelernt“, bemerkte Gorman. „Während wir unseren Simulation-Kern beibehalten, erkunden wir, wie Echtzeit-Mehrspieler-Interaktion das Erlebnis bereichern könnte.“
EA plant, weitere Franchise-Updates während seiner 25. Jubiläumsfeier im Januar 2025 bekanntzugeben, inklusive einer besonderen „Behind The Sims“-Präsentation.

Neben der Spieleentwicklung hat EA die Produktion eines Filmadaption in Zusammenarbeit mit Amazon MGM Studios bestätigt. Regisseurin Kate Herron (Loki) leitet das Projekt gemeinsam mit Co-Autorin Briony Redman, während Margot Robbies LuckyChap produziert.
„Dieser Film wird fest in der Sims-Lore verankert sein“, versprach Gorman und deutete klassische Elemente wie Freezer Bunnies und Poolleitern an. Der Film soll die kulturelle Wirkung der Franchise einfangen und sowohl langjährige Fans als auch neue Zuschauer ansprechen.