GSC Game World setzt einen massiven Patch für Stalker 2: Heart of Chornobyl aus und spricht über 1.700 Fehler und Verbesserungen an. Patch 1.2 verbessert, wie auf Steam detailliert, verschiedene Aspekte, einschließlich Gleichgewicht, Gameplay, Quest-Fortschreiten, Stabilität, Leistung und mit Spannung erwartete A-Life 2.0-System erheblich verbessert.
Nach einem erfolgreichen Start im November mit über 1 Million Verkäufen und positiven Dampfbewertungen wurde Stalker 2 aufgrund der vorherrschenden Fehler, insbesondere innerhalb des A-Life 2.0 AI-Systems, kritisiert. Dieses System, ein Kernelement des ursprünglichen Stalkers, simuliert das Leben in der Spielwelt dynamisch, wirkt sich auf das Verhalten von KI aus und schafft aufstrebendes Gameplay. Während der Stalker 2 als eine wichtige Verbesserung angepriesen wurde, blieb die anfängliche Implementierung die Erwartungen nicht.
Nach einem früheren Versuch der Sanierung mit Patch 1.1 stellt Patch 1.2 einen wesentlichen Schritt nach vorne dar. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
AI -Verbesserungen: Zahlreiche Fixes, die auf das NPC -Verhalten, die Kampfgenauigkeit, die Stealth -Mechanik und die Mutante AI abzielen. Dies beinhaltet Verbesserungen der Leicheplünderung, der Auswahl der Waffen, der Hindernisvermeidung und der allgemeinen Reaktionsfähigkeit der Bewohner im Spiel. Spezifische Fixes befassen Probleme mit der Controller -Fähigkeit, dem Chimera -Verhalten und verschiedenen mutierten Wechselwirkungen. Der Patch befasst sich auch mit Problemen mit NPC -Laich- und Quest -Progression -Blockern.
Balance -Anpassungen: Die Waffenbalance, insbesondere an Pistolen und Schalldämpfer. Änderungen zu NPC -Rüstung und Waffenverteilung, die darauf abzielen, ein anspruchsvolleres und lohnenderes Gameplay -Erlebnis zu schaffen. Bestrahlungsschäden wurden ebenfalls neu ausgerichtet.
Leistung und Stabilität: Ein wesentlicher Fokus auf die Lösung von Abstürzen, insbesondere diejenigen, die sich auf Speicherlecks und Zugriffsverstöße beziehen. Performance -Verbesserungen zielen auf FPS -Tropfen während der Bosskämpfe und der Menünavigation. Der Patch führt auch eine Framerate -Sperre für Menüs und Ladebildschirme ein.
Verbesserungen unter dem Haus: Zahlreiche Korrekturen im Zusammenhang mit Spielmechanik, einschließlich verbesserter Taschenlampenschatten, Beziehungsverfolgung, Konventionen für Munitionsnamen und Zwischensequenzen. Es sind auch Korrekturen für Speichern von Sicherungen, NPC -Animationen und Controller AIM Assist enthalten.
Story- und Quest -Fixes: Hunderte von Korrekturen, die Probleme in den Hauptstoryline und Seitenmissionen angehen. Diese reichen von der Korrektur von NPC -Laichen und Verhalten bis hin zur Lösung von Quest -Progressions -Blockern und der Behebung von Inkonsistenzen im Dialog und den Zielen. Zu den betroffenen spezifischen Missionen gehören Wunschdenken , drei Kapitäne , Visionen der Wahrheit , Schocktherapie , am Rande , unten und vieles mehr. Der Patch befasst sich auch mit Problemen mit Begegnungsmissionen und Open-World-Ereignissen.
Die Zone und Umgebung: Korrekturen für interaktive Objekte, Artefaktlaichen, Anomalieverhalten und Umweltprobleme in mehreren Regionen. Dies umfasst Verbesserungen des Leveldesigns, visuelle Verbesserungen und Anpassungen an Wetter- und Soundeffekten.
Spielerfahrung: Fixes für Spielerausrüstung, Animationen und Interaktionen mit der Spielwelt. Verbesserungen an der Benutzeroberfläche (UI) und der Benutzererfahrung (UX) sind ebenfalls enthalten und beheben Probleme mit der Karte, dem Inventar, dem HUD und den Schlüsselbindungen.
Audio und visuell: Korrekturen für Zwischensequenzen, Voice -Over -Inkonsistenzen und Soundeffekte. Verbesserungen an Umgebungsklängen, Musik und Anomalie -Audio werden ebenfalls einbezogen.
Dieser umfassende Patch stellt eine erhebliche Anstrengung dar, um das Gesamterlebnis der Stalker 2 zu verbessern. Während das Ausmaß der Änderungen auf eine signifikante Verbesserung hinweist, werden die Spieler ermutigt, verbleibende Probleme zu melden.