GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 거대한 패치를 제공하며 1,700 개 이상의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된 바와 같이 균형, 게임 플레이, 퀘스트 진행, 안정성, 성능 및 많은 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 측면을 크게 향상시킵니다.
Stalker 2는 백만 명이 넘는 판매 및 긍정적 인 Steam Reviews로 11 월에 출시 된 후, 특히 A-Life 2.0 AI 시스템 내에서 널리 퍼진 버그로 인해 비판을 받았습니다. 오리지널 스토커의 핵심 요소 인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 AI 행동에 영향을 미치고 출현 게임 플레이를 만듭니다. Stalker 2의 주요 개선으로 선전되었지만 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다.
패치 1.1로의 치료에 대한 이전의 시도에 따라 패치 1.2는 상당한 단계를 나타냅니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
AI 향상 : NPC 동작, 전투 정확도, 스텔스 메커니즘 및 돌연변이 체 AI를 대상으로하는 수많은 수정. 여기에는 시체 약탈, 무기 선택, 장애물 회피 및 게임 내 주민의 전반적인 반응성 개선이 포함됩니다. 특정 수정은 컨트롤러 능력, 키메라 거동 및 다양한 돌연변이 체 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 패치는 또한 NPC 산란 및 퀘스트 진행 차단제의 문제를 해결합니다.
균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기를 조정합니다. NPC 갑옷 및 무기 분포로 변경되어보다 도전적이고 보람있는 게임 플레이 경험을 창출하는 것을 목표로합니다. 방사선 손상도 재조정되었습니다.
성능 및 안정성 : 충돌 해결, 특히 메모리 누출 및 액세스 위반과 관련된 충돌 해결에 중점을 둡니다. 성능 개선은 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 FPS 방울을 대상으로합니다. 패치는 또한 메뉴 및 로딩 스크린을위한 프레임 속도 잠금 장치를 도입합니다.
HEOD-THE HOOD 개선 사항 : 개선 된 손전등 그림자, 관계 추적, 탄약 명명 규칙 및 컷신 전환을 포함한 게임 메커니즘과 관련된 수많은 수정. 백업 저장, NPC 애니메이션 및 컨트롤러 조준 지원에 대한 수정도 포함되어 있습니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 주요 스토리 라인 및 측면 미션에서 문제를 해결하는 수백 개의 수정 사항. 이는 NPC 산란 및 행동 수정부터 퀘스트 진행 차단제를 해결하고 대화 및 목표에서 불일치를 고치는 것까지 다양합니다. 영향을받는 특정 임무에는 희망적인 사고 , 3 명의 선장 , 진실의 비전 , 충격 요법 , 아래 , 아래 아래 *등이 포함됩니다. 이 패치는 또한 만남 미션 및 오픈 월드 이벤트와 관련된 문제를 다룹니다.
영역 및 환경 : 대화식 물체, 유물 산란, 이상 행동 및 여러 지역의 환경 문제에 대한 수정. 여기에는 레벨 설계 개선, 시각적 향상 및 날씨 및 음향 효과 조정이 포함됩니다.
플레이어 경험 : 플레이어 장비, 애니메이션 및 게임 세계와의 상호 작용에 대한 수정. MAP, 인벤토리, HUD 및 키 바인딩과 관련된 문제를 해결하는 사용자 인터페이스 (UI) 및 사용자 경험 (UX)의 개선에도 포함됩니다.
오디오 및 비주얼 : 컷신 문제, 음성 불일치 및 음향 효과에 대한 수정. 주변 사운드, 음악 및 이상 오디오의 개선도 통합됩니다.
이 포괄적 인 패치는 전체 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 변화의 규모는 상당한 개선을 시사하지만 플레이어는 남은 문제를보고하도록 권장됩니다.