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ストーカー2パッチ1.2は主要なコンテンツとパフォーマンスの強化を提供します

著者 : Savannah
Feb 20,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。パッチ1.2は、Steamで詳述されているように、バランス、ゲームプレイ、クエストの進行、安定性、パフォーマンス、および待望のA-Life 2.0システムなど、さまざまな側面を大幅に改善します。

100万件以上の販売と肯定的な蒸気レビューで11月の発売が成功した後、Stalker 2は、特にA-Life 2.0 AIシステム内で、一般的なバグによる批判に直面しました。元のストーカーのコア要素であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、AIの動作に影響を与え、緊急のゲームプレイを作成します。 Stalker 2の大幅な改善として宣伝されている間、その最初の実装は期待に達しませんでした。

パッチ1.1での修復の以前の試みに続いて、パッチ1.2はかなりの一歩を表しています。重要な改善には次のものがあります。

AI強化: NPCの動作、戦闘の精度、ステルスメカニクス、および変異AIを対象とした多数の修正。これには、死体の略奪、武器の選択、障害物の回避、およびゲーム内住民の全体的な反応性の改善が含まれます。特定の修正は、コントローラー能力、キメラの行動、およびさまざまな変異体相互作用に関する問題に対処します。このパッチは、NPCの産卵およびクエストの進行ブロッカーに関する問題にも対処しています。

バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。 NPCアーマーと武器の配布の変更。より挑戦的でやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを作成することを目指しています。放射線損傷も再調整されています。

パフォーマンスと安定性:クラッシュの解決、特にメモリリークとアクセス違反に関連するものに重点を置いています。パフォーマンスの改善により、ボスの戦いとメニューナビゲーション中のFPSドロップをターゲットにします。パッチは、メニューとロード画面用のフレームレートロックも導入します。

フード下の改善:懐中電灯の影の改善、関係追跡、弾薬の命名規則、カットシーンの遷移など、ゲームメカニクスに関連する多くの修正。保存バックアップ、NPCアニメーション、コントローラーのAIMアシストの修正も含まれています。

ストーリーとクエストの修正:メインストーリーラインとサイドミッション全体の問題に対処する何百もの修正。これらは、NPCの産卵と行動の修正から、クエストの進行ブロッカーの解決や対話と目的の矛盾の修正にまで及びます。影響を受ける特定のミッションには、 希望に満ちた思考 3人のキャプテン 真実のビジョン ショック療法 端に 下の 、 *などが含まれます。このパッチは、遭遇ミッションやオープンワールドのイベントに関する問題にも対処しています。

ゾーンと環境:複数の地域にわたるインタラクティブオブジェクト、アーティファクトの産卵、異常な行動、環境問題の修正。これには、レベルの設計の改善、視覚的強化、および天気や効果音への調整が含まれます。

プレーヤーエクスペリエンス:プレイヤーギア、アニメーション、ゲームの世界とのやり取りの修正。ユーザーインターフェイス(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)の改善も含まれており、マップ、インベントリ、HUD、およびKeybindingsの問題に対処します。

オーディオとビジュアル:カットシーンの問題、ナレーションの矛盾、および効果音の修正。アンビエントサウンド、音楽、異常なオーディオの改善も組み込まれています。

この包括的なパッチは、ストーカー全体の体験を改善するための実質的な取り組みを表しています。変更の規模は大幅な改善を示唆していますが、プレイヤーは残りの問題を報告することをお勧めします。

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