GSC遊戲世界為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心髒,解決了1,700多個錯誤和增強功能。補丁1.2(如Steam上詳細介紹)可顯著改善各個方麵,包括平衡,遊戲玩法,任務進度,穩定性,性能以及備受期待的A-Life 2.0係統。
在11月成功推出了超過100萬個銷售和積極的蒸汽評論之後,Stalker 2由於普遍的錯誤而麵臨批評,尤其是在A-Life 2.0 AI係統中。該係統是原始纏擾者的核心元素,動態模擬了遊戲世界中的生活,影響了AI行為並創建了新興的遊戲玩法。雖然被吹捧為纏擾者2的重大改進,但其最初的實施卻沒有預期。
在先前使用補丁1.1進行修複的嚐試之後,補丁1.2代表了向前邁出的重要一步。關鍵改進包括:
AI增強:許多針對NPC行為,戰鬥準確性,隱形力學和突變體AI的修複。這包括對屍體搶劫,選擇武器,避免障礙的改進以及遊戲中居民的整體反應能力。特定的修複程序解決了控製器能力,嵌合體行為和各種突變相互作用的問題。該補丁還解決了NPC產卵和任務進程阻滯劑的問題。
平衡調整:調整武器平衡,尤其是手槍和消音器。更改NPC裝甲和武器分配,旨在創造更具挑戰性和有意義的遊戲體驗。輻射損傷也已重新平衡。
性能和穩定性:重點關注解決崩潰,尤其是與內存泄漏和訪問違規有關的崩潰。績效改進目標FPS在老板戰鬥和菜單導航期間下降。該補丁還引入了用於菜單和加載屏幕的幀鎖。
底層改進:許多與遊戲機製相關的修複程序,包括改進的手電筒陰影,關係跟蹤,彈藥命名慣例和過場動畫過渡。還包括用於保存備份,NPC動畫和控製器AIM Assiss的修複程序。
故事和任務修複:數百修複程序解決了整個故事情節和側麵任務中的問題。這些範圍從糾正NPC產卵和行為到解決任務進步阻滯劑以及對話和目標中的矛盾之處。受影響的特定任務包括 一廂情願 , 三個船長 , 真相 , 衝擊治療 , 在邊緣 , 下方 等等。該補丁還解決了遭遇任務和開放世界事件的問題。
區域和環境:修複了互動對象,產卵,異常行為以及各個區域的環境問題。這包括級別的設計改進,視覺增強功能以及對天氣和聲音效果的調整。
玩家體驗:修複了玩家裝備,動畫和與遊戲世界的互動。還包括對用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)(UX)的改進,解決了地圖,庫存,HUD和密鑰界的問題。
音頻和視覺:修複了過場動畫問題,旁白不一致和聲音效果。還合並了環境聲音,音樂和異常音頻的改進。
這個全麵的補丁代表了改善整體纏擾者2體驗的巨大努力。盡管更改的規模表明有重大改進,但鼓勵玩家報告剩餘的任何問題。