GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que se dirige a más de 1,700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, mejora significativamente varios aspectos, incluyendo equilibrio, juego, progresión de misiones, estabilidad, rendimiento y el tan esperado sistema A-Life 2.0.
Tras un exitoso lanzamiento en noviembre con más de 1 millón de ventas y revisiones positivas de Steam, Stalker 2 enfrentó críticas debido a errores prevalentes, particularmente dentro del sistema A-Life 2.0 AI. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, impactando el comportamiento de la IA y la creación de un juego emergente. Si bien se promocionó como una mejora importante en Stalker 2, su implementación inicial no alcanzó las expectativas.
Después de un intento anterior de remediación con el parche 1.1, el parche 1.2 representa un paso sustancial hacia adelante. Las mejoras clave incluyen:
Mejoras de AI: Numerosas correcciones dirigidas a comportamiento de NPC, precisión de combate, mecánica de sigilo e IA mutante. Esto incluye mejoras para el saqueo del cadáver, la selección de armas, la evitación de obstáculos y la capacidad de respuesta general de los habitantes del juego. Las correcciones específicas abordan problemas con la capacidad del controlador, el comportamiento de las quimera y varias interacciones mutantes. El parche también aborda problemas con los bloqueadores de progresión de NPC y desove de NPC.
Ajustes de equilibrio: Ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. Cambios en la armadura y la distribución de armas de NPC, con el objetivo de crear una experiencia de juego más desafiante y gratificante. El daño por radiación también se ha reequilibrado.
Rendimiento y estabilidad: Un enfoque significativo en resolver bloqueos, particularmente aquellos relacionados con fugas de memoria y violaciones de acceso. Las mejoras en el rendimiento de las caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. El parche también introduce un bloqueo de cuadros para menús y pantallas de carga.
Mejoras de bajo el hogar: Numerosas soluciones relacionadas con la mecánica del juego, que incluyen sombras de linterna mejoradas, seguimiento de relaciones, convenciones de nombres de municiones y transiciones de escena. También se incluyen correcciones para las copias de seguridad de guardado, las animaciones de NPC y la asistencia de AIM de controlador.
Corrección de la historia y misiones: Cientos de soluciones que abordan los problemas en la historia principal y las misiones secundarias. Estos van desde la corrección del desove y el comportamiento de NPC hasta resolver los bloqueadores de progresión de misiones y fijar las inconsistencias en el diálogo y los objetivos. Las misiones específicas afectadas incluyen ilusiones , tres capitanes , visiones de la verdad , Terapia de choque , en el borde , abajo , y muchos más. El parche también aborda problemas con misiones de encuentro y eventos de mundo abierto.
La zona y el entorno: Corrección para objetos interactivos, desove de artefactos, comportamiento de anomalía y problemas ambientales en múltiples regiones. Esto incluye mejoras de diseño de nivel, mejoras visuales y ajustes a los efectos climáticos y de sonido.
Experiencia del jugador: correcciones para el equipo de jugador, animaciones e interacciones con el mundo del juego. También se incluyen mejoras en la interfaz de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX), abordando problemas con el mapa, el inventario, el HUD y las teclas.
Audio y visual: Soluciones para problemas de escena, inconsistencias de voz en off y efectos de sonido. También se incorporan mejoras a los sonidos ambientales, la música y el audio de anomalías.
Este parche completo representa un esfuerzo sustancial para mejorar la experiencia general Stalker 2. Si bien la escala de los cambios sugiere una mejora significativa, se alienta a los jugadores a informar cualquier problema restante.