SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt verfügbar! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenselementen! Entwickeln Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, integrieren Sie sie in Ihre Reihen oder evakuieren Sie sie, um ihre Sicherheit zu gewährleisten! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, nutzen Sie eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, lösen Sie zufällige Ereignisse (in Entwicklung) in der gesamten Bandbreite von Moll Von katastrophal zu katastrophal, alles liegt in Ihrer Handfläche!
Sandbox-Spiel zum Greifen nah!
Inspiriert von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC und mit zu implementierenden Survival-Elementen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten):
Gerät: Oppo A5S oder gleichwertiges oder höherwertiges Gerät CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertige oder höherwertige CPU GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertige oder höhere GPU Speicher: 3 GB RAM oder gleichwertig oder größer
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox Game
Funktionalität und Logik von Einheiten und Gebäuden Endlose Zombiewelle: Die Geschwindigkeit erhöht sich nach jedem Kill Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung Ein zuverlässiges primäres Wachgeschütz mit Klassenverbesserungen Einfacher grundlegender Technologiebaum Taktisches Befehlssystem der Einheit
v0.2-Version (bald erhältlich):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! dankbar! Verbessern Sie die frühe Funktionalität Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – verbesserungswürdig Hauptverbesserungen und Funktionen der Sentry Gun-Upgrades Sammle Spielervorschläge
Version v0.3 (noch nicht gestartet):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! dankbar! Rettungseinsätze für Zivilisten und VIPs Abenteuer Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades Geräteausstattung und Anpassung Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen Bemannte/unbemannte Festung Residentes Emotionssystem (Glück und Traurigkeit)
Version v0.4 (noch nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen: Rastergröße Starteinheit Startressourcen Feindvarianten und andere Weltarten: Verbesserte Pfade und Logik der Feinde menschlicher Angreifer Einheitsbunkersystem
Version v0.5 (noch nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered! FPS-Leistungsoptimierung! Zufällige Ereignisse im Abenteuer
Version v0.6 (noch nicht gestartet):
Wettersystem circadianes System Isolationseinrichtung Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassung Theme-Anpassung Und noch mehr Ideen!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen zwei-/dreischichtig (wodurch Ihre Mauern so stark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünscht)
- Wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen, werden Zombies/Infizierte sehr schnell, nachdem Sie 5000 getötet und 1000 und mehr evakuiert haben
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment keine Priorität, bitte haben Sie Verständnis)
- Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Spielbeschreibungsanimation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
- (Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels zu evakuieren.
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels werden einzelne Einheiten, die gestorben sind, wiederbelebt
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal bleiben Bauarbeiter beim Bau von etwas Unsichtbarem stecken (sie können mit den neuesten Bau- und Abbruchaufträgen immer noch bauen und abreißen)
- Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können mit den Einheiten interagieren, indem Sie das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden.
- Arbeiter wandern manchmal umher und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.