SANDBOX:策略型无尽防御基地建设与单位生存模拟器!抢先体验版现已推出!感谢您的支持!
这是一款休闲写实的无尽防御、基地建设、单位管理和生存元素沙盒模拟游戏!发展您的区域,将其变成安全的堡垒,营救平民,将其纳入您的居民队伍或将其疏散以确保他们的安全!提升人民的生活质量,利用各种战术和策略,使用各种单位、陆地和空中车辆(开发中)、建筑物和武器来消灭敌人和感染者,解决随机事件(开发中),这些事件从轻微到灾难性的灾难性事件都有,这一切都掌握在您的手机中!
指尖上的沙盒游戏!
灵感来源于PC上的生存殖民地、RTS和沙盒模拟游戏,并加入了待实现的生存元素。
最低配置要求(确保流畅运行):
设备:Oppo A5S或同等或更高级别设备 CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等或更高级别CPU GPU:PowerVR GE8320或同等或更高级别GPU 内存:3GB RAM或同等或更大内存
v0.1版本已发布!
无尽防御前哨/基地建设生存RTS沙盒游戏
单位和建筑物的功能和逻辑 无尽僵尸潮:每次击杀后速度都会加快 平民/工人/建筑工人管理 资源收集逻辑和需求 单位、建筑物和资源保存 一个可靠的主哨戒枪,带有等级升级 简单的基本科技树 单位战术指挥系统
v0.2版本(即将发布):
修复已报告的错误 - 需要玩家的反馈!感谢! 改进早期功能 车辆:民用和军用车辆 随机互动事件:平民救援巴士坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源空投 - 需要改进 主哨戒枪升级改进和功能 收集玩家建议
v0.3版本(尚未开始):
修复已报告的错误 - 需要玩家的反馈!感谢! 平民和VIP营救行动 探险 深入的科技树和升级 单位装备和个性化定制 爆炸物:炮兵、榴弹发射器、火箭 有人/无人据点 居民情绪(快乐和悲伤)系统
v0.4版本(尚未开始):
更多沙盒选项: 网格大小 起始单位 起始资源 敌人变种和其他世界物种: 改进敌人的路径和逻辑 人类袭击者 单位掩体系统
v0.5版本(尚未开始):
美术和动画改进/重制! FPS性能优化! 探险中的随机事件
v0.6版本(尚未开始):
天气系统 昼夜循环系统 隔离设施 感染系统
待实现的其他功能:
单位定制 主题定制 以及更多设想!
在我对这个项目满意之前,它都不会完成。感谢您的支持!
已知问题/错误:
- 加载已保存的游戏后,墙壁/防御工事会变成双层/三层(使您的墙壁像未来的总统想要的那样坚固无比)
- 在继续已保存的游戏时,僵尸/感染者在击杀5000个、疏散1000个及以上后速度会非常快
- 主菜单FPS较低(正在调查,但目前不是优先事项,敬请谅解)
- 安装包大小相当大,这是由于游戏说明动画造成的(我使用了GIF的未压缩帧来使动画流畅清晰)
- (优先级)在继续已保存的游戏时,被营救的幸存者会在收容所消失,将在下一个更新中修复,目前解决方法是在退出游戏前用直升机疏散他们。
- 继续已保存的游戏时,已经死亡的单个单位会复活
- 继续已保存的游戏时,工人和建筑工人的数量会重置为4/5
- 有时建筑工人会卡在建造看不见的东西上(他们仍然可以工作来建造和拆除最新的建筑和拆除命令)
- 有时建筑工人会卡在已建成的墙壁之间,您可以使用实用程序选项中的手指工具与单位互动。
- 工人有时会闲逛,您可以切换收集工具以使他们恢复工作。