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Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

Autor : Max
Mar 24,2025

Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

El evento anual "Fall of Tristram" de Diablo 3, apreciado por los fanáticos, concluirá el 1 de febrero. A pesar de las solicitudes de la comunidad para extender este popular evento, el gerente comunitario de Blizzard, Pezradar, ha confirmado que una extensión actualmente es actualmente no es posible. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", explicó Pezradar. Esta codificación dura significa que la duración del evento no puede alterarse sin cambios significativos en la estructura subyacente del juego.

Además del evento Tristram, Pezradar abordó el retraso de la temporada 34 de Diablo 3, conocida como "Call of Light". El retraso ha interrumpido los planes de fin de semana de muchos fanáticos. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de que tuviéramos que ajustar el tiempo", dijo Pezradar. La razón del retraso proviene de problemas con el programador automático que terminó prematuramente la temporada anterior. El equipo de desarrollo está utilizando el tiempo extra para implementar y probar un nuevo código, asegurando una transición más suave entre las temporadas y la transferencia adecuada del progreso del jugador. "Podemos mejorar la comunicación con los jugadores en etapas anteriores, y el equipo es consciente de esto para el futuro", agregó Pezradar, reconociendo la necesidad de una mejor comunicación.

Mientras tanto, Wolcen Studio ha anunciado el Proyecto Pantheon, un nuevo y emocionante juego de juego de combate gratuito de combate que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera prueba alfa cerrada para este juego está programada para comenzar el 25 de enero en Europa, con los jugadores de América del Norte uniéndose el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete describió el juego como una combinación de "la tensión y la recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate". Observó además la influencia de juegos como Diablo y Escape From Tarkov en Project Pantheon, diciendo: "Diablo y Escape de Tarkov parecen tener una paternidad". Los jugadores asumirán el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo en el caos. Wolcen Studio está ansioso por recopilar comentarios de la comunidad durante estas pruebas alfa.

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