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Blizzard ne parvient pas à étendre l'événement Diablo 3

Auteur : Max
Mar 24,2025

Blizzard ne parvient pas à étendre l'événement Diablo 3

L'événement annuel "Fall of Tristram" de Diablo 3, chéri par les fans, devrait conclure le 1er février. Malgré les demandes de la communauté pour prolonger cet événement populaire, le directeur communautaire de Blizzard, Pezradar, a confirmé qu'une prolongation est actuellement inquiet. "J'ai posé des questions sur Tristram et la possibilité de l'étendre, mais malheureusement [l'événement] est codé dur et il est impossible de faire des correctifs côté serveur", a expliqué Pezradar. Ce codage dur signifie que la durée de l'événement ne peut pas être modifiée sans modifications significatives de la structure sous-jacente du jeu.

En plus de l'événement Tristram, Pezradar a abordé le retard de la saison 34 de Diablo 3, connue sous le nom de «Call of Light». Le retard a perturbé les plans du week-end de nombreux fans. "Je suis désolé. Ce n'est pas ce que j'espérais. Nous avons été informés environ 24 heures avant de devoir ajuster le temps", a déclaré Pezradar. La raison du retard découle des problèmes avec le planificateur automatique qui a terminé prématurément la saison précédente. L'équipe de développement utilise le temps supplémentaire pour mettre en œuvre et tester un nouveau code, assurant une transition plus fluide entre les saisons et le transfert approprié des progrès des joueurs. "Nous pouvons améliorer la communication avec les joueurs à des stades antérieurs, et l'équipe en est consciente pour l'avenir", a ajouté Pezradar, reconnaissant la nécessité d'une meilleure communication.

Pendant ce temps, Wolcen Studio a annoncé Project Pantheon, un nouveau jeu de rôles de combat de combat gratuit passionnant qui intègre des éléments de mécanique de tir d'extraction. Le premier test alpha fermé pour ce jeu devrait commencer le 25 janvier en Europe, les joueurs nord-américains se joignant le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete a décrit le jeu comme un mélange de "la récompense de tension et de risque d'un tireur d'extraction avec la dynamique de bataille des jeux de rôle de rôle de combat". Il a en outre noté l'influence de jeux comme Diablo et s'échapper de Tarkov sur Project Pantheon, disant: "Diablo et s'échapper de Tarkov semblent avoir une parentalité." Les joueurs assumeront le rôle d'un messager de la mort, chargé de restaurer l'ordre dans un monde dans le chaos. Wolcen Studio souhaite recueillir les commentaires de la communauté lors de ces tests alpha.

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