
Diablo 3の毎年恒例の「Tristram」イベントは、ファンに大事にされており、2月1日に終了する予定です。コミュニティからの人気のあるイベントを拡張するという要求にもかかわらず、BlizzardのコミュニティマネージャーであるPezradarは、拡張機能が現在実行不可能であることを確認しています。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は説明しました。このハードコーディングは、ゲームの根底にある構造に大きな変更がなければ、イベントの期間を変更できないことを意味します。
Tristramイベントに加えて、Pezradarは「Call of Light」として知られるDiablo 3のシーズン34の遅延に対処しました。この遅延は、多くのファンの週末の計画を混乱させました。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整しなければならない約24時間前に通知されました」とペズラダールは述べました。遅延の理由は、前シーズンを早めに終了した自動スケジューラの問題に起因します。開発チームは、追加の時間を使用して新しいコードを実装およびテストし、シーズンとプレーヤーの進捗状況の適切な転送の間のよりスムーズな移行を確保しています。 「私たちは以前の段階でプレイヤーとのコミュニケーションを改善することができ、チームは将来のためにこれを認識しています」とペズラダールは付け加え、コミュニケーションの改善の必要性を認めました。
一方、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだエキサイティングな新しい無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。このゲームの最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパで開始される予定であり、北米のプレーヤーが2月1日に参加します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「戦闘ロールプレイングゲームのバトルダイナミクスと抽出シューターの緊張とリスクの報酬」のブレンドと説明しました。彼はさらに、プロジェクトパンテオンでのディアブロやタルコフからの脱出のようなゲームの影響に注目し、「ディアブロとタルコフからの脱出は親子関係のようだ」と述べた。プレイヤーは、カオスの世界に秩序を回復することを任されている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。 Wolcen Studioは、これらのアルファテスト中にコミュニティからのフィードバックを収集することに熱心です。