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Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

Autor : Allison
Feb 19,2025

CEO de GearBox sugiere en Borderlands 4 Desarrollo después de la película Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDespués de la taquilla y el fracaso crítico de la película de Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, nuevamente ha provocado el desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del progreso del proyecto se produce en medio de la decepción de los fanáticos con la adaptación cinematográfica.

Confirmación de Borderlands 4 Desarrollo

Pitchford recientemente expresó su gratitud a los fanáticos, destacando su amor duradero por los Juegos de Borderlands, que superó con creces la recepción de la película. Además, implicó que el equipo está desarrollando activamente la próxima entrega, generando anticipación entre los fanáticos. Esto sigue a una declaración anterior en una entrevista de GamesRadar+ donde aludió a varios proyectos significativos en progreso, incluido el próximo juego de Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseEl desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, luego de la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Takeo Dos Interactive. La franquicia de Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, con Borderlands 3 logrando 19 millones de ventas, lo que lo convierte en el título más vendido de 2K. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, superando 28 millones de copias vendidas desde 2012.

La pobre recepción de la película Spurs Development Focus

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de Pitchford siguieron la considerable recepción negativa de la película. A pesar de un amplio lanzamiento en más de 3.000 teatros, el fin de semana de apertura de la película Gross fue de solo $ 4 millones, quedando muy por debajo de las proyecciones y su presupuesto de $ 115 millones. Los críticos y los fanáticos expresaron su decepción, citando una desconexión del encanto y el humor del material fuente. Los revisores sugirieron que la película juzgó mal a su público objetivo, lo que resultó en un producto mediocre.

La actuación decepcionante de la película de Borderlands subraya los desafíos de adaptar los queridos videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue comprometido a ofrecer una próxima entrega exitosa en la franquicia del juego.

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