¡Civilization VII encabeza la lista de los juegos de PC más esperados de 2025! El director creativo revela nuevos mecanismos para crear una experiencia de campaña más atractiva. El evento PC Gamer anunció esta noticia, así como las nuevas funciones que llegarán a Civ 7, echemos un vistazo más de cerca.
El 6 de diciembre, se anunciaron los resultados del evento "PC Game Show: Most Anticipated" realizado por PC Gamer, con Civilization VII venciendo a la multitud y ocupando el primer lugar. Este evento seleccionó los 25 proyectos de desarrollo de juegos más interesantes para el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en los votos de un "consejo" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores conocidos, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también mostró avances y contenido de otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
"Doom: Dark Ages" ocupó el segundo lugar y "Monster Hunter: Wildlands" ocupó el tercer lugar. El próximo juego independiente "Slay the Spire 2" ocupó el cuarto lugar. La lista también incluye juegos como Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Alien: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.
"Civilization VII" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que la gente jugará juegos de Civilization, pero nunca jugarán hasta el final. Simplemente no terminarán el juego. Así que intentamos hacer todo, ya sea para reducir la microgestión o refactorizar el juego, para abordar este problema de frente ”
.Civilization VII presenta una nueva característica llamada "Era". Un único juego o campaña se divide en tres capítulos: la Edad Antigua, la Era de la Exploración y la Edad Moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.
Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes existen en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu oponente", se lee en el sitio web de Civilization VII
.Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición" que le permite construir edificios sobre edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola partida, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen el vínculo con líderes específicos.