Civilization VII arrive en tête de liste des jeux PC les plus attendus de 2025 ! Le directeur créatif révèle de nouveaux mécanismes pour créer une expérience de campagne plus engageante. L'événement PC Gamer a annoncé cette nouvelle, ainsi que les nouvelles fonctionnalités à venir sur Civ 7, regardons-y de plus près.
Le 6 décembre, les résultats de l'événement « PC Game Show : le plus attendu » organisé par PC Gamer ont été annoncés, Civilization VII battant la foule et prenant la première place. Cet événement a sélectionné les 25 projets de développement de jeux les plus passionnants pour l'année prochaine.
Au cours d'une diffusion en direct de près de trois heures, PC Gamer a présenté les jeux les plus attendus de 2025. Le classement des jeux est basé sur les votes d'un « conseil » composé de plus de 70 membres, dont « des développeurs bien connus, des créateurs de contenu et nos propres éditeurs ». En plus des classements des jeux, l'événement a également présenté des bandes-annonces et du contenu pour d'autres jeux tels que Let's Build a Dungeon et Doom Driver.
"Doom : Dark Ages" s'est classé deuxième et "Monster Hunter : Wildlands" s'est classé troisième. Le prochain jeu indépendant "Slay the Spire 2" s'est classé quatrième. La liste comprend également des jeux tels que Metal Gear Solid : Codename : Metal Gear Solid, Alien : Remastered et Kingdom Tears 2. Étonnamment, Hollow Knight : Silk Song n’apparaît pas sur la liste et sa bande-annonce n’a pas été diffusée lors de l’événement.
"Civilization VII" sera lancé simultanément sur les plateformes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.
Beach a expliqué : "Nous avons beaucoup de données qui montrent que les gens joueront aux jeux Civilization, mais ils ne joueront jamais jusqu'au bout. Ils ne termineront tout simplement pas le jeu. Nous essayons donc de tout faire - que ce soit pour réduire la micro-gestion, ou refactoriser le jeu - pour aborder ce problème de front »
.Civilization VII introduit une nouvelle fonctionnalité appelée "Era". Une seule partie ou campagne est divisée en trois chapitres : l'ère antique, l'ère de l'exploration et l'ère moderne. Après la fin d’une époque, les joueurs peuvent passer à une autre civilisation, qui reflète l’histoire de la montée et de la chute des empires dans le monde réel.
Cependant, la prochaine civilisation ne peut pas être choisie au hasard. Il doit être lié historiquement ou géographiquement à la civilisation qui vous a précédé. Par exemple, l’Empire romain est passé à son homologue de l’ère moderne, l’Empire français, l’Empire normand agissant comme un pont entre les deux.
Même si vous passez à une autre civilisation, votre chef restera le même. "Les dirigeants existent à toutes les époques, garantissant que vous sachiez toujours qui fait partie de votre empire et qui est votre adversaire", peut-on lire sur le site Civilization VII
.Concernant les bâtiments laissés par la civilisation précédente, il existe une fonction "superposition" qui permet de construire des bâtiments au-dessus de bâtiments existants après le passage à une époque. Cependant, les merveilles et certains bâtiments resteront inchangés tout au long du jeu.
Grâce à ces nouvelles fonctionnalités, les joueurs peuvent découvrir différentes civilisations en une seule partie, offrant de nouvelles façons de gérer les affaires culturelles, militaires, diplomatiques et économiques tout en conservant leur attachement à des dirigeants spécifiques.