El lanzamiento muy esperado de * Sid Meier's Civilization 7 * ha recibido importantes críticas de la comunidad de juegos. Muchos jugadores sienten que el juego fue lanzado en un estado incompleto, similar a una prueba beta en lugar de una versión plenamente realizada. Esta percepción ha sido particularmente frustrante para aquellos que invirtieron en la edición premium, con un precio de $ 100, lo que lleva a una insatisfacción vocal generalizada con los numerosos problemas que afectan el título.
Las quejas van más allá de simples fallas técnicas, que se extienden a la mecánica de juego central, los descuidos de diseño y las características sin pulir. La frustración alcanzó un pico cuando los desarrolladores admitieron que ciertos aspectos del juego aún estaban en desarrollo, una revelación que solo intensificó la decepción de la comunidad.
Un ejemplo notable de estos temas fue la muy promocionada unidad británica "única". Al contrario del marketing, los jugadores descubrieron que esta unidad usaba un modelo genérico indistinguible de las unidades estándar. Desde entonces, los desarrolladores han anunciado planes para actualizar el juego con un rediseño adecuado para esta unidad, pero este reconocimiento ha hecho poco para calmar las frustraciones de la comunidad.
Imagen: reddit.com
Este incidente ha subrayado preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego en el lanzamiento. Como resultado, algunos compradores potenciales eligen retrasar su compra hasta que estos problemas se resuelvan, viendo la situación como una validación de su enfoque cauteloso.
En Steam, * Civilization 7 * actualmente tiene críticas "mixtas", lo que refleja la división entre los jugadores que aprecian los conceptos principales del juego y aquellos que están decepcionados con su ejecución. Si bien el equipo de desarrollo está implementando parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha sido suficiente para sofocar el descontento continuo entre los jugadores.
El precio premium de * Civilization 7 * ha amplificado significativamente estas frustraciones. Los jugadores argumentan que pagar $ 100 por un juego con tales problemas generalizados es injustificable, especialmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que un producto final pulido. Esto ha provocado discusiones más amplias sobre si los juegos modernos se están apresurando al mercado a expensas de la calidad.
En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a lanzar parches que se centran en resolver los problemas más críticos. Estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la estabilidad, refinar el juego y corregir las inconsistencias visuales, como la controversia de la unidad británica. Sin embargo, el escepticismo sigue siendo alto entre los jugadores, que cuestionan si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.