Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von * Sid Meiers Zivilisation 7 * wurde mit erheblicher Kritik der Gaming-Community begegnet. Viele Spieler sind der Meinung, dass das Spiel in einem unvollständigen Zustand gestartet wurde, ähnlich einem Beta -Test als einer vollständig realisierten Veröffentlichung. Diese Wahrnehmung war besonders frustrierend für diejenigen, die in die Premium -Ausgabe investiert wurden, um 100 US -Dollar zu preisen, was zu einer weit verbreiteten Unzufriedenheit mit den zahlreichen Themen, die den Titel betreffen, weit verbreitet waren.
Die Beschwerden gehen über einfache technische Störungen hinaus und erstrecken sich auf die Kernspielmechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Die Frustration erreichte einen Höhepunkt, als Entwickler zugab, dass bestimmte Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren - eine Offenbarung, die die Enttäuschung der Gemeinschaft nur verstärkte.
Ein bemerkenswertes Beispiel für diese Themen war die vielbewegte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zum Marketing stellten die Spieler fest, dass diese Einheit ein generisches Modell verwendete, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Die Entwickler haben seitdem Pläne angekündigt, das Spiel mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung für diese Einheit zu aktualisieren. Diese Anerkennung hat jedoch wenig dazu beigetragen, die Frustrationen der Community zu lindern.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen. Infolgedessen entscheiden sich einige potenzielle Käufer dafür, ihren Kauf zu verzögern, bis diese Probleme gelöst sind, und sehen die Situation als Validierung ihres vorsichtigen Ansatzes an.
Bei Steam, * Civilization 7 * hat derzeit "gemischte" Bewertungen, die die Kluft zwischen Spielern widerspiegeln, die die Kernkonzepte des Spiels zu schätzen wissen, und diejenigen, die von seiner Ausführung enttäuscht sind. Während das Entwicklungsteam Patches einsetzt, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die anhaltende Unzufriedenheit unter den Spielern zu unterdrücken.
Der Prämienpreis von * Civilization 7 * hat diese Frustrationen erheblich verstärkt. Die Spieler argumentieren, dass die Bezahlung von 100 US -Dollar für ein Spiel mit solch allgegenwärtigen Problemen ungerechtfertigt ist, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein poliertes Endprodukt anfühlt. Dies hat breitere Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die sich auf die Lösung der kritischsten Probleme konzentrieren. Diese Updates zielen darauf ab, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu korrigieren. Die Skepsis bleibt jedoch unter den Spielern hoch, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.