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"Civ 7 a claqué comme '100 $ bêta': les joueurs bouleversés"

Auteur : Ellie
Apr 17,2025

La libération très attendue de * Sid Meier's Civilization 7 * a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux. De nombreux joueurs estiment que le jeu a été lancé dans un état incomplet, semblable à un test bêta plutôt qu'à une version pleinement réalisée. Cette perception a été particulièrement frustrante pour ceux qui ont investi dans l'édition premium, au prix de 100 $, conduisant à une insatisfaction vocale généralisée à l'égard des nombreux problèmes affectant le titre.

Les plaintes vont au-delà de simples problèmes techniques, s'étendant aux mécanismes de jeu de base, aux surveillants de conception et aux fonctionnalités non polies. La frustration a atteint un pic lorsque les développeurs ont admis que certains aspects du jeu étaient toujours en cours de développement - une révélation qui n'a fait qu'intensifier la déception de la communauté.

Un exemple notable de ces problèmes était l'unité britannique "unique" très vantée. Contrairement au marketing, les joueurs ont découvert que cette unité utilisait un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont depuis annoncé leur intention de mettre à jour le jeu avec une refonte appropriée pour cette unité, mais cette reconnaissance n'a pas fait grand-chose pour apaiser les frustrations de la communauté.

Modèle de navire britannique Image: reddit.com

Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels choisissent de retarder leur achat jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, considérant la situation comme une validation de leur approche prudente.

Sur Steam, * Civilization 7 * a actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient les concepts principaux du jeu et ceux qui sont déçus de son exécution. Alors que l'équipe de développement déploie des correctifs pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour réprimer le mécontentement en cours parmi les joueurs.

Le prix premium de * Civilization 7 * a considérablement amplifié ces frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu avec de tels problèmes omniprésents est injustifiable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Cela a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.

En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs qui se concentrent sur la résolution des problèmes les plus critiques. Ces mises à jour visent à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à corriger les incohérences visuelles, telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, le scepticisme reste élevé chez les joueurs, qui se demandent si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.

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