
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una amplia gama de preajustes gráficos, desde bajos hasta épicos, lo que permite experiencias de juego personalizables. Los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. Se confirma que el juego es mejorado PS5 Pro, aunque los detalles específicos sobre estas mejoras siguen siendo no revelados. Los jugadores de Xbox ahora pueden precargar el juego en previsión de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El título contará con 56 logros y trofeos, incluidas tareas desafiantes como derrotar a los jefes sin recibir daños y recopilar los 33 discos musicales.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha confirmado que Clair Obscur: Expedition 33 no incluirá un minimap, optando por una brújula para ayudar a la navegación. El productor Francois Meurisse explicó que esta decisión se tomó para alentar la exploración e sumergir a los jugadores en la narración de aventurarse en lo desconocido. La ausencia de un mapa refleja el tema del juego donde los jugadores siguen los pasos de los exploradores pasados que fallaron, reforzando la sensación de incertidumbre y descubrimiento.
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⚫︎ Clair Obscur: Director de Expedition 33, Guillaume Broche, inició el proyecto en 2019, impulsado por una pasión por los nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y el Sekiro de FromSoftware, Broche tenía como objetivo crear un juego que combine el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades, atrayendo a otros entusiastas del género.
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⚫︎ El productor Francois Meurisse destacó a Clair Obscur: la combinación única de estrategia basada en turnos de Expedition 33 y ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle. Sandfall Interactive tenía como objetivo crear una experiencia visual y mecánicamente distinta, inspirándose en Final Fantasy mientras incorporaba la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y las habilidades basadas en puntos de acción de los constructores de mazos.
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⚫︎ Los medios de comunicación de juegos recibieron demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 antes de su lanzamiento, y la retroalimentación fue abrumadoramente positiva. El combate por turnos del juego fue elogiado por su enfoque innovador, rindiendo homenaje a los JRPG clásicos al tiempo de introducir nuevos elementos que mejoran la experiencia estratégica.
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⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. El desarrollador Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Mientras que los detalles sobre el director y el elenco permanecen sin revelar, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están unidos al proyecto. Story Kitchen está emocionado de llevar la rica narrativa del juego y los personajes complejos a la pantalla grande.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en gran medida en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Broche, un fanático del género, tenía como objetivo crear un juego con gráficos de alta fidelidad y una combinación de combate basado en la reacción en tiempo real y profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. La recepción positiva ha abrumado a Broche, que espera que los jugadores experimenten con construcciones creativas y dejen un impacto duradero en la comunidad de juegos.
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⚫︎ La directora creativa Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, haciendo referencia al movimiento artístico Clair Obscur de la Francia del siglo XVII hasta el XVIII y la novela La Horde du Contrevent. El juego se centra en imágenes de alta fidelidad y un innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, atrayendo influencia de los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier para modernizar el combate del género.
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