
Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに、低いものから壮大なものまで、カスタマイズ可能なゲームエクスペリエンスを可能にする幅広いグラフィカルなプリセットを提供します。コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。これらの機能強化に関する具体的な詳細は非公開のままですが、ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されています。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには、56の成果とトロフィーが登場します。これには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的なタスクが含まれます。
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Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれていないことを確認しました。代わりにナビゲーションを支援するためにコンパスを選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定が探求を奨励し、未知に挑戦するという物語にプレイヤーを浸すためになされたと説明しました。マップがないことは、プレイヤーが失敗した過去の探検家の足跡をたどり、不確実性と発見の感覚を強化するゲームのテーマを反映しています。
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Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGへの情熱に起因するプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを組み合わせたゲームを作成することを目指し、ジャンルの仲間の愛好家に訴えました。
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⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的で無リズムの敵の攻撃のユニークなブレンドを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveは、視覚的および機械的に明確な体験を作成することを目的としており、ファイナルファンタジーからインスピレーションを引き出しながら、セキロのリアルタイムの防御力学とデッキビルダーのアクションポイントベースのスキルを取り入れました。
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⚫︎ゲームニュースメディアには、Clair Obscur:Expedition 33のリリースに先立ち、プレイ可能なデモが与えられ、フィードバックは圧倒的にポジティブでした。ゲームのターンベースの戦闘は、革新的なアプローチで賞賛され、戦略的な体験を強化する新しい要素を導入しながら、古典的なJRPGに敬意を表しました。
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Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。開発者のSandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのプロジェクトで知られるStory Kitchenと提携しています。監督とキャストの詳細は非公開のままですが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルがプロジェクトに添付されています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに興奮しています。
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Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから重いインスピレーションを引き出します。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerを重要な影響を挙げています。このジャンルのファンであるBrocheは、忠実度の高いグラフィックスとリアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さのブレンドを備えたゲームを作成することを目的としています。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。ポジティブなレセプションは、プレイヤーが創造的なビルドを試し、ゲームコミュニティに永続的な影響を与えることを望んでいるBrocheを圧倒しました。
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Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを得て、17世紀から18世紀のフランスのクレアの不明瞭な芸術運動と小説「La Horde du Contrevent」を参照することを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルと革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに焦点を当てており、ソウルズゲーム、デビルメインクライ、ニーアからの影響力を引き出して、ジャンルの戦闘を近代化します。
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