Crytek, la reconocida compañía de desarrollo de juegos, ha anunciado despidos que afectan a 60 de sus 400 empleados, lo que representa el 15% de su fuerza laboral. En un tweet reciente, Crytek reconoció que a pesar del crecimiento de su popular juego, Hunt: Showdown, la compañía ya no podía "continuar como antes y seguir siendo financieramente sostenible". Esta decisión se produce después de que la compañía suspendió el desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024, cambiando al personal a trabajar en Hunt: Showdown en un esfuerzo por reducir los costos y los gastos operativos. A pesar de estas medidas, los despidos se volvieron "inevitables".
Los despidos han impactado al personal en los equipos de desarrollo de Crytek y los servicios compartidos. Crytek se ha comprometido a proporcionar paquetes de indemnización a los empleados afectados. En una declaración completa, el fundador de Crytek, Avni Yerli, expresó la dificultad de esta decisión, citando la desafiante dinámica del mercado que enfrenta la industria del juego. Señaló los esfuerzos para hacer la transición de los desarrolladores del Proyecto Crysis 4 Pause a Hunt: Showdown 1896, que continúa creciendo pero no es suficiente para mantener el modelo operativo anterior de la compañía.
Yerli enfatizó la creencia de Crytek en su futuro, destacando su compromiso con Hunt: Showdown 1896 y su motor, CryEngine. La compañía planea seguir expandiendo y evolucionando Hunt: Showdown 1896 con nuevo contenido.
El año pasado, las imágenes filtradas de un proyecto de Crysis inspirado en Battle Battle Royale, Codenomed Crysis Next, surgieron en YouTube. Las imágenes mostraron disparos en tercera persona en una arena de calentamiento básica, con habilidades exclusivas y efectos de sonido de Crysis. Sin embargo, Crytek nunca anunció oficialmente Crysis a continuación, optando por cancelarlo a favor de Crysis 4, que se anunció en enero de 2022.
Crysis, una querida serie de tiradores de ciencia ficción en primera persona, se celebra por sus impresionantes imágenes, poderes innovadores de nanosuit y juego abierto. El juego original, lanzado en 2007, se convirtió en un punto de referencia para el rendimiento de la PC, que generó la frase "pero ¿puede ejecutar Crysis?" que se convirtió en una piedra de toque para evaluar las especificaciones de PC. La última entrada principal, Crysis 3, se lanzó en febrero de 2013. Desde entonces, Crytek ha lanzado remasters de los juegos originales, pero las actualizaciones sobre Crysis 4 han sido escasas desde su anuncio y teaser hace tres años.