著名的游戏开发公司Crytek宣布裁员影响其400名员工中的60名,占其劳动力的15%。 Crytek在最近的一条推文中承认,尽管他们受欢迎的游戏《 Hunt:Showdown》的增长,该公司仍无法“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。该决定是在2024年底将Crysy 4的发展开发搁置之后,将员工转变为Hunt:摊牌,以降低成本和运营费用。尽管采取了这些措施,但裁员还是“不可避免的”。
裁员影响了Crytek开发团队和共享服务的员工。 Crytek致力于向受影响的员工提供遣散费。 Crytek创始人Avni Yerli在一份完整的声明中表达了这一决定的困难,理由是游戏行业面临着挑战的市场动态。他指出,将开发商从暂停的Crysy 4项目转变为Hunt:Showdown 1896,该项目的努力继续增长,但不足以维持公司以前的运营模式。
Yerli强调了Crytek对未来的信念,强调了他们对狩猎的承诺:Spowndown 1896和他们的引擎Cryengine。该公司计划继续扩展和不断发展的Hunt:带有新内容的摊牌1896。
去年,下一场代号为危机的早期战斗爆发危机项目的镜头浮出水面,浮出水面。录像显示在基本的热身舞台上展示了第三人称射击,具有孤岛般的签名能力和声音效果。但是,Crytek接下来从未正式宣布危机,而是选择取消危机4,这是2022年1月宣布的。
Crysis是一部心爱的第一人称科幻射击游戏,以其令人惊叹的视觉效果,创新的纳米服和开放式游戏玩法而闻名。最初的游戏于2007年发行,成为PC Performance的基准,著名地催生了这句话:“但是它可以造成孤岛危机吗?”这成为评估PC规格的试金石。最后一个主线条目《孤岛危机3》于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作,但是自三年前宣布和预告片以来,Crysy 4的最新消息一直很少。