유명한 게임 개발 회사 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 해고를 발표했으며, 이는 인력의 15%를 차지합니다. 최근 트윗에서 Crytek은 인기있는 게임의 성장에도 불구하고 Hunt : Showdown에도 불구하고 회사는 더 이상 "이전과 같이 계속해서 재정적으로 지속 가능할 수 없다"고 인정했습니다. 이 결정은 회사가 2024 년 후반에 크라이시스 4 개발을 보류 한 후 직원들에게 헌트 작업을 수행하도록 전환 한 후에 이루어졌다. 비용을 줄이기위한 노력으로 대결. 이러한 조치에도 불구하고 해고는 "피할 수 없게되었습니다".
이 해고는 Crytek의 개발 팀과 공유 서비스의 직원에게 영향을 미쳤습니다. Crytek은 영향을받는 직원에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다. 전체 성명서에서 Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 게임 산업이 직면 한 도전적인 시장 역학을 인용 하면서이 결정의 어려움을 표명했습니다. 그는 일시 정지 Crysis 4 Project to Hunt : Showdown 1896에서 개발자를 전환하려는 노력에 주목했으며, 이는 계속 성장하지만 회사의 이전 운영 모델을 유지하기에는 충분하지 않습니다.
Yerli는 미래에 대한 Crytek의 신념을 강조하면서 Hunt : Showdown 1896 및 엔진 인 Cryengine에 대한 헌신을 강조했습니다. 이 회사는 새로운 컨텐츠를 통해 계속 확장하고 진화하는 사냥 : 대결 1896을 계획하고 있습니다.
작년에, 초기 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트 인 CodeNamed Crysis의 유출 된 장면은 YouTube에서 나타났습니다. 이 영상은 크라이시스의 시그니처 능력과 음향 효과를 특징으로하는 기본 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 보여주었습니다. 그러나 Crytek은 공식적으로 Crysis를 공식적으로 발표 한 적이 없으며 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4를 호의적으로 취소하기로 결정했습니다.
사랑하는 1 인칭 공상 과학 슈터 시리즈 인 Crysis는 멋진 비주얼, 혁신적인 나노 수트 파워 및 오픈 엔드 게임 플레이로 축하됩니다. 2007 년에 발표 된 오리지널 게임은 PC 성능의 벤치 마크가되어 유명하게 문구가 나왔지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" PC 사양을 평가하기위한 터치 스톤이되었습니다. 마지막 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 원래 게임의 리마스터를 출시했지만 3 년 전 발표와 티저 이후 Crysis 4에 대한 업데이트는 거의 없었습니다.