著名的遊戲開發公司Crytek宣布裁員影響其400名員工中的60名,佔其勞動力的15%。 Crytek在最近的一條推文中承認,儘管他們受歡迎的遊戲《 Hunt:Showdown》的增長,該公司仍無法“像以前一樣繼續並在財務上保持可持續性”。該決定是在2024年底將Crysy 4的發展開發擱置之後,將員工轉變為Hunt:攤牌,以降低成本和運營費用。儘管採取了這些措施,但裁員還是“不可避免的”。
裁員影響了Crytek開發團隊和共享服務的員工。 Crytek致力於向受影響的員工提供遣散費。 Crytek創始人Avni Yerli在一份完整的聲明中表達了這一決定的困難,理由是遊戲行業面臨著挑戰的市場動態。他指出,將開發商從暫停的Crysy 4項目轉變為Hunt:Showdown 1896,該項目的努力繼續增長,但不足以維持公司以前的運營模式。
Yerli強調了Crytek對未來的信念,強調了他們對狩獵的承諾:Spowndown 1896和他們的引擎Cryengine。該公司計劃繼續擴展和不斷發展的Hunt:帶有新內容的攤牌1896。
去年,下一場代號為危機的早期戰鬥爆發危機項目的鏡頭浮出水面,浮出水面。錄像顯示在基本的熱身舞台上展示了第三人稱射擊,具有孤島般的簽名能力和聲音效果。但是,Crytek接下來從未正式宣布危機,而是選擇取消危機4,這是2022年1月宣布的。
Crysis是一部心愛的第一人稱科幻射擊遊戲,以其令人驚嘆的視覺效果,創新的納米服和開放式遊戲玩法而聞名。最初的遊戲於2007年發行,成為PC Performance的基準,著名地催生了這句話:“但是它可以造成孤島危機嗎?”這成為評估PC規格的試金石。最後一個主線條目《孤島危機3》於2013年2月發布。從那時起,Crytek發布了原始遊戲的重新製作,但是自三年前宣布和預告片以來,Crysy 4的最新消息一直很少。