有名なゲーム開発会社であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、従業員の15%を占めています。最近のツイートで、Crytekは、人気のあるゲームであるHunt:Showdownの成長にもかかわらず、会社は「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」ことを認めました。この決定は、同社が2024年後半にCrysis 4の開発を保留にした後に発生し、スタッフがハントに取り組むようにシフトし、コストと営業費用を削減するための対決。これらの措置にもかかわらず、レイオフは「避けられない」ようになりました。
このレイオフは、Crytekの開発チームのスタッフに影響を与え、サービスを共有しています。 Crytekは、影響を受ける従業員に退職パッケージを提供することを約束しています。 Crytekの創設者であるAvni Yerliは、完全な声明の中で、ゲーム業界が直面している挑戦的な市場のダイナミクスを引用して、この決定の難しさを表明しました。彼は、開発者を一時停止したCrysis 4プロジェクトからハント:対決1896を移行する努力に注目しました。
Yerliは、Crytekの将来に対する信念を強調し、Huntへの彼らのコミットメントを強調しました:対決1896と彼らのエンジン、Cryengine。同社は、新しいコンテンツを使用して、ハント:ショーダウン1896を拡大して進化させ続ける予定です。
昨年、YouTubeで表面化したCodeNead Crysised Nextのコードネームと呼ばれる初期のバトルロワイヤルにインスパイアされたCrysisプロジェクトのフッテージをリークしました。この映像は、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介しました。Crysisの署名能力と効果音を特徴としています。しかし、Crytekは次にCrysisを正式に発表することはなく、代わりに2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルすることを選択しました。
最愛の一人称SFシューティングゲームシリーズであるCrysisは、その見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、オープンエンドのゲームプレイで祝われます。 2007年にリリースされたオリジナルのゲームは、PCパフォーマンスのベンチマークになり、「しかし、それはCrysyを実行できますか?」というフレーズを生み出していることで有名になりました。これは、PC仕様を評価するための試金石になりました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekは元のゲームのリマスターをリリースしましたが、Crysis 4の更新は3年前に発表とティーザー以来不足しています。