El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente emerge de las sombras con su debut en la página oficial de Steam. Este artículo profundiza en los detalles que rodearon la presentación de Deadlock, incluidas sus impresionantes estadísticas de la beta cerrada, mecánicas de juego únicas y la controversia en torno a la desviación de Valve de sus propias pautas de Steam Store.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de intenso secretismo, alimentado por filtraciones y especulaciones, Valve confirmó la existencia de Deadlock y lanzó su página oficial de la tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente la asombrosa cifra de 89.203 jugadores simultáneos, más del doble de su pico anterior. Valve también ha levantado las restricciones a la discusión pública, permitiendo que florezca la transmisión y la participación de la comunidad. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en acceso temprano, con arte de marcador de posición y elementos de juego experimentales.
Una combinación única de MOBA y mecánicas de disparos
Deadlock combina a la perfección los géneros MOBA y de disparos, lo que da como resultado un combate trepidante 6 contra 6 similar a Overwatch. Los equipos luchan por el control, haciendo retroceder a los oponentes mientras manejan oleadas de unidades controladas por la IA en múltiples carriles. Este juego dinámico enfatiza la coordinación estratégica, combinando el combate directo de héroes con la gestión de tropas de IA. Las reapariciones frecuentes, los ataques basados en oleadas y las poderosas habilidades contribuyen al intenso y cambiante campo de batalla. Con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos, Deadlock promete una experiencia diversa y atractiva.
El controvertido enfoque de Valve en la tienda Steam
Curiosamente, Valve parece estar ignorando sus propias pautas de Steam Store para Deadlock. Si bien la plataforma generalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla para la página de un juego, Deadlock actualmente presenta solo un video teaser. Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve debería mantener los mismos estándares que establece para otros desarrolladores. Esto se hace eco de una controversia anterior en torno a los materiales promocionales de The Orange Box. Esta situación pone de relieve las complejidades de una empresa que actúa como desarrolladora y propietaria de una plataforma, lo que plantea dudas sobre la aplicación de sus propias normas. Las implicaciones futuras de este enfoque aún están por verse.