Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於在 Steam 官方頁麵首次亮相,從陰影中走出來。 本文深入探討了 Deadlock 揭曉的細節,包括其令人印象深刻的內測統計數據、獨特的遊戲機製,以及圍繞 Valve 偏離自己的 Steam 商店指南的爭議。
Deadlock 正式登陸 Steam
經過一段時間的嚴格保密,在泄密和猜測的推動下,Valve 確認了 Deadlock 的存在,並推出了其官方 Steam 商店頁麵。最近的內測玩家同時在線人數達到了驚人的 89,203 人,是之前峰值的兩倍多。 Valve 還取消了對公眾討論的限製,使流媒體和社區參與得以蓬勃發展。 然而,值得注意的是,該遊戲仍然僅限邀請,並且仍處於搶先體驗階段,具有占位符藝術和實驗性遊戲元素。
MOBA 和射擊遊戲機製的獨特融合
Deadlock 無縫融合了 MOBA 和射擊遊戲類型,帶來類似於《守望先鋒》的快節奏 6v6 戰鬥。 團隊爭奪控製權,擊退對手,同時管理多條車道上的人工智能控製單位。 這種動態遊戲強調戰略協調,將直接的英雄戰鬥與人工智能部隊的管理相結合。 頻繁的重生、波浪式的攻擊和強大的能力造就了激烈且瞬息萬變的戰場。 Deadlock 擁有 20 位獨特的英雄,每位英雄都擁有獨特的能力和遊戲風格,為您帶來多樣化且引人入勝的體驗。
Valve 有爭議的 Steam 商店方法
有趣的是,Valve 似乎無視其自己的 Steam 商店死鎖指南。 雖然該平台通常需要至少五個遊戲頁麵屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。 這種不一致引起了批評,一些人認為 Valve 應該堅持為其他開發商製定的相同標準。這與之前圍繞“橙盒”宣傳材料的爭議相呼應。 這種情況凸顯了公司同時充當開發商和平台所有者的複雜性,引發了對其自身規則執行情況的質疑。 這種方法的未來影響還有待觀察。