Valve の待望の MOBA シューターである Deadlock が、公式 Steam ページのデビューとともについに影から姿を現しました。 この記事では、その印象的なクローズド ベータ統計、ユニークなゲームプレイの仕組み、Valve が独自の Steam ストア ガイドラインから逸脱していることをめぐる論争など、Deadlock の発表に関する詳細を詳しく掘り下げています。
Deadlock が Steam で正式にリリース
リークと憶測によって煽られた厳しい秘密主義の期間を経て、Valve は Deadlock の存在を認め、公式 Steam ストア ページを開設しました。クローズド ベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人という驚異的な数字に達し、以前のピーク時の 2 倍以上に達しました。 Valve はまた、公開討論の制限を解除し、ストリーミングとコミュニティの参加を促進できるようにしました。 ただし、このゲームは招待制のままであり、プレースホルダー アートと実験的なゲームプレイ要素を備えた早期アクセスの段階にあることに注意することが重要です。
MOBA とシューター メカニクスのユニークなブレンド
Deadlock は MOBA とシューティング ゲームのジャンルをシームレスに融合し、オーバーウォッチに似たペースの速い 6 対 6 の戦闘を実現します。 チームはコントロールを求めて戦い、複数のレーンにわたる AI 制御ユニットの波を管理しながら、敵を押し戻します。 このダイナミックなゲームプレイでは、ヒーローの直接的な戦闘と AI 部隊の管理を組み合わせた戦略的調整が強調されています。 頻繁なリスポーン、ウェーブベースの攻撃、強力なアビリティが、激しく絶えず変化する戦場に貢献します。 それぞれが異なる能力とプレイスタイルを持つ 20 人のユニークなヒーローがいるデッドロックは、多様で魅力的な体験を約束します。
物議を醸している Valve の Steam ストアのアプローチ
興味深いことに、Valve は Deadlock に関する独自の Steam ストア ガイドラインを無視しているようです。 通常、プラットフォームではゲーム ページに少なくとも 5 枚のスクリーンショットが必要ですが、Deadlock では現在 1 つのティーザー ビデオのみを掲載しています。 この矛盾は批判を集めており、Valve は他の開発者に設定しているのと同じ基準を守るべきだと主張する人もいます。これは、オレンジ ボックスの販促資料をめぐる以前の論争を反映しています。 この状況は、開発者とプラットフォーム所有者の両方として機能する企業の複雑さを浮き彫りにし、独自のルールの施行について疑問を引き起こしています。 このアプローチが将来的にどのような影響を与えるかはまだわかりません。