Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para rifles de asalto en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para escopetas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para SMG en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de tiro en la cabeza para pistolas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo para los rifles de francotirador en el Capítulo 6 Temporada 1
Con la reintroducción de la mecánica de Hitscan en el Capítulo 6 de Fortnite, la temporada 1, comprender el daño de la cabeza de cada arma se vuelve crucial para los jugadores con el objetivo de asegurar una victoria real. Cada arma en la piscina de botín actual de Fortnite tiene un daño en la cabeza variable basado en su tipo de arma y rareza, lo que hace que algunas armas sean excepcionalmente efectivas para enviar a los oponentes de regreso al vestíbulo en un instante.
A continuación, encontrarás estadísticas detalladas de daños en la cabeza para cada arma en Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, ayudándote a elegir la mejor arma para tu próxima batalla.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 |
| Daño de Bodyshot | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
| Tamaño de la revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Tasa de incendio | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 |
| Recargar el tiempo | 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42S | 2.29s | 2.17S |
El rifle de asalto de Holo Twister se destaca como el rifle de asalto superior en el Capítulo 6 Temporada 1, gracias a su bajo retroceso y su alcance equipado. Su mecánica de hitscan y su alta tasa de fuego hacen que sea muy fácil derribar a los enemigos.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 |
| Daño de Bodyshot | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
| Tamaño de la revista | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
| Tasa de incendio | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 |
| Recargar el tiempo | 2.91s | 2.78S | 2.65s | 2.52s | 2.38S | 2.25s |
Ideal para compromisos de alcance corto a mediano, el rifle de asalto de furia cuenta con una rápida velocidad de fuego. Sin embargo, su menor salida de daño y su retroceso desafiante pueden requerir alguna práctica para dominar.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 |
| Daño de Bodyshot | 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 |
| Tamaño de la revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Tasa de incendio | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Recargar el tiempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s | 2.125S |
Aunque el rifle de asalto Ranger ofrece el mayor daño en la cabeza entre los rifles de asalto, su falta de alcance y un soborno significativo pueden hacerlo menos confiable. Los jugadores pueden preferir el Holo Twister por su mejor control y precisión.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 |
| Daño de Bodyshot | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 |
| Tamaño de la revista | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Tasa de incendio | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
| Recargar el tiempo | 2.42S | 2.31s | 2.2s | 2.09S | 1.98S | 1.87s |
La escopeta Oni tiene un golpe con su velocidad de fuego rápida y su alta producción de daños. Sin embargo, su diseño de doble cañón lo limita a solo dos tiros, lo que hace que sea difícil asegurar asesinatos con disparos de cabeza consecutivos en cero construcción.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
| Daño de Bodyshot | 65 | 86 | 72 | 76 | 79 | 83 |
| Tamaño de la revista | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| Tasa de incendio | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 |
| Recargar el tiempo | 5.2s | 5s | 4.8S | 4.5s | 4.3S | 4s |
La escopeta Auto Twinfire es una de las favoritas debido a su similitud con la escopeta táctica, que ofrece una gran revista y una tasa de disparo rápida. Su daño en la cabeza coincide con el de la escopeta Oni, lo que lo convierte en una elección versátil.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 |
| Daño de Bodyshot | 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 |
| Tamaño de la revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Tasa de incendio | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 |
| Recargar el tiempo | 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
La escopeta de la bomba centinela entrega el mayor daño entre las escopetas. Un Legendary Headshot puede casi un jugador con una salud y un escudo pleno, aunque su lenta tasa de fuego puede ser un inconveniente.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 |
| Daño de Bodyshot | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| Tamaño de la revista | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Tasa de incendio | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 |
| Recargar el tiempo | 3.63S | 3.46s | 3.3S | 3.13S | 2.97s | 2.81s |
La tasa de fuego del SMG de Fire Surgir aumenta cuanto más tiempo mantenga abajo en el gatillo, pero esto viene con un retroceso significativo, lo que hace que los disparos de la cabeza consistentes desafien.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 |
| Daño de Bodyshot | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Tamaño de la revista | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
| Tasa de incendio | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 |
| Recargar el tiempo | 2.37S | 2.26S | 2.15s | 2.04s | 1.93S | 1.83S |
El SMG de precisión velado es la mejor opción de SMG, gracias a su alcance y capacidades de Hitscan. Ofrece un alto daño y un retroceso manejable, lo que lo convierte en un arma formidable en cuartos cerrados.

| Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
|---|---|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 46 | 50 | 52 | 54 | 58 |
| Daño de Bodyshot | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 |
| Tamaño de la revista | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Tasa de incendio | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 |
| Recargar el tiempo | 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33S | 1.26s |
La pistola suprimida es un arma inicial sólida después de aterrizar desde el autobús de batalla, pero su efectividad cae rápidamente debido a su menor daño.

| Rareza | Extraño |
|---|---|
| Daño a la cabeza | 31 |
| Daño de Bodyshot | 25 |
| Tamaño de la revista | 12 |
| Tasa de incendio | 15 |
| Recargar el tiempo | 1.76s |
El bloqueo de la pistola, un hallazgo raro en Battle Royale, puede bloquear los objetivos y disparar múltiples tiros. Sin embargo, lograr disparos en la cabeza requiere apuntar manual en ráfagas cortas.

| Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
|---|---|---|---|
| Daño a la cabeza | 227 | 240 | 250 |
| Daño de Bodyshot | 91 | 96 | 100 |
| Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
| Tasa de incendio | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
| Recargar el tiempo | 1.8S | 1.71s | 1.62s |
El rifle de caza, el único rifle de francotirador en el Capítulo 6 de la temporada 1, puede entregar asesinatos instantáneos con un tiro en la cabeza, siempre que tenga la precisión para aterrizarlo.
Cada arma en Fortnite tiene un multiplicador único de daño en la cabeza, lo que afecta significativamente el daño que se trata al golpear a un enemigo en la cabeza. Aquí están los multiplicadores para cada arma en el Fortnite Capítulo 6 de la temporada 1 de la temporada 1:
| Arma | Multiplicador de tiro en la cabeza |
|---|---|
| Rifle de asalto de Holo Twister | 1.5x |
| Rifle de asalto de furia | 1.5x |
| Rifle de asalto de guardabosques | 1.5x |
| Escopeta de oni | 1.6x |
| Escopeta automática de twinfire | 1.55x |
| Escopeta de bomba centinela | 1.75x |
| SMG Surgirfire | 1.5x |
| SMG de precisión velada | 1.75x |
| Pistola suprimida | 2x |
| Bloquear la pistola | 1.25x |
| Rifle de caza | 2.5x |