Infinity Nikki: Una mirada entre bastidores a la aventura de la moda en el mundo abierto
Un nuevo documental detrás de escena revela el viaje detrás del muy esperado juego de mundo abierto, Infinity Nikki, que se lanzará el 4 de diciembre (EST/PST) para PC, PlayStation y dispositivos móviles. Este vídeo de 25 minutos muestra la dedicación y pasión del equipo de desarrollo, destacando su enfoque innovador para combinar la popular IP de Nikki con una experiencia expansiva de mundo abierto.
El proyecto comenzó en diciembre de 2019 y nació del deseo de permitir que Nikki explorara libremente en un entorno de mundo abierto. El equipo inicial trabajó en secreto, sentando las bases durante más de un año antes de expandirse. El diseñador de juegos Sha Dingyu describe el desafío único de integrar las mecánicas establecidas de los juegos de disfraces en un formato de mundo abierto completamente nuevo, un proceso que requirió construir un marco desde cero.
Esta es la quinta entrega de la franquicia Nikki y la primera que se lanza para PC y consola. El equipo decidió ir más allá del formato móvil familiar, esforzándose por lograr una actualización tecnológica y de producto que hiciera evolucionar Nikki IP. Su compromiso es evidente en detalles como el modelo de arcilla del productor del Grand Millewish Tree, un testimonio de la pasión que impulsa el proyecto. El documental ofrece vislumbres de los vibrantes paisajes de Miraland, mostrando el Gran Árbol Millewish y sus habitantes, incluidos animados NPC con sus propias rutinas diarias, agregando profundidad y realismo al mundo. El diseñador del juego Xiao Li destaca el comportamiento dinámico de los NPC, incluso mientras el jugador participa en misiones.
Las impresionantes imágenes del juego son el resultado del talentoso equipo reunido. Además del equipo principal de la serie Nikki, Infinity Nikki cuenta con talento internacional experimentado. El subdirector principal Kentaro “Tomiken” Tominaga, un veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y el artista conceptual Andrzej Dybowski, que trabajó en The Witcher 3, aportan su experiencia. al proyecto.
Desde el inicio oficial del desarrollo el 28 de diciembre de 2019 hasta el lanzamiento el 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó más de 1814 días a hacer realidad su visión. ¡Únete a Nikki y Momo en su aventura en Miraland este diciembre!