Infinity Nikki : un aperçu des coulisses de l'aventure de la mode en monde ouvert
Un nouveau documentaire en coulisses révèle le voyage derrière le très attendu jeu en monde ouvert, Infinity Nikki, lancé le 4 décembre (EST/PST) sur PC, PlayStation et mobile. Cette vidéo de 25 minutes présente le dévouement et la passion de l'équipe de développement, en soulignant leur approche innovante consistant à associer la populaire IP Nikki à une vaste expérience de monde ouvert.
Le projet a débuté en décembre 2019, né d'une envie de laisser Nikki explorer librement dans un monde ouvert. L’équipe initiale a travaillé en secret, préparant le terrain pendant plus d’un an avant de s’agrandir. Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit le défi unique que représente l'intégration des mécanismes de jeu d'habillage établis dans un tout nouveau format de monde ouvert, un processus qui a nécessité la construction d'un cadre à partir de zéro.
Il s'agit du cinquième opus de la franchise Nikki, et du premier à sortir sur PC et console. L'équipe a choisi d'aller au-delà du format mobile familier, en recherchant une mise à niveau technologique et produit qui ferait évoluer l'IP Nikki. Leur engagement est évident dans les détails comme le modèle en argile du producteur de l'arbre Grand Millewish, témoignage de la passion qui anime le projet. Le documentaire offre un aperçu des paysages vibrants de Miraland, mettant en vedette le Grand Millewish Tree et ses habitants, y compris des PNJ animés avec leurs propres routines quotidiennes, ajoutant de la profondeur et du réalisme au monde. Le concepteur du jeu Xiao Li met en évidence le comportement dynamique des PNJ, même lorsque le joueur est engagé dans des missions.
Les visuels époustouflants du jeu sont le résultat de l’équipe talentueuse réunie. En plus de l'équipe principale de la série Nikki, Infinity Nikki compte des talents internationaux expérimentés. Le sous-réalisateur principal Kentaro « Tomiken » Tominaga, un vétéran de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a travaillé sur The Witcher 3, apportent leur expertise au projet.
Depuis le début officiel du développement le 28 décembre 2019 jusqu'au lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré plus de 1814 jours à donner vie à sa vision. Rejoignez Nikki et Momo dans leur aventure Miraland en décembre !