Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen des Open-World-Modeabenteuers
Eine neue Dokumentation hinter den Kulissen enthüllt die Reise hinter dem mit Spannung erwarteten Open-World-Spiel Infinity Nikki, das am 4. Dezember (EST/PST) auf PC, PlayStation und Mobilgeräten erscheint. Dieses 25-minütige Video zeigt das Engagement und die Leidenschaft des Entwicklungsteams und unterstreicht seinen innovativen Ansatz, die beliebte Nikki-IP mit einem umfassenden Open-World-Erlebnis zu verbinden.
Das Projekt begann im Dezember 2019 und entstand aus dem Wunsch heraus, Nikki die Möglichkeit zu geben, eine offene Welt frei zu erkunden. Das ursprüngliche Team arbeitete im Geheimen und legte über ein Jahr lang den Grundstein, bevor es expandierte. Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die etablierten Ankleidespielmechaniken in ein völlig neues Open-World-Format zu integrieren, ein Prozess, der die Entwicklung eines Frameworks von Grund auf erforderte.
Dies ist der fünfte Teil der Nikki-Reihe und der erste, der auf PC und Konsole veröffentlicht wird. Das Team entschied sich dafür, über das bekannte mobile Format hinauszugehen und strebte nach einem Technologie- und Produkt-Upgrade, das die Nikki-IP weiterentwickeln würde. Ihr Engagement zeigt sich in Details wie dem Tonmodell des Herstellers des Grand Millewish Tree, ein Beweis für die Leidenschaft, die das Projekt vorantreibt. Der Dokumentarfilm bietet Einblicke in die lebendigen Landschaften von Miraland und zeigt den Grand Millewish Tree und seine Bewohner, einschließlich lebhafter NPCs mit ihren eigenen Tagesabläufen, was der Welt Tiefe und Realismus verleiht. Spieledesigner Xiao Li hebt das dynamische Verhalten der NPCs hervor, selbst wenn der Spieler an Missionen beteiligt ist.
Die atemberaubende Grafik des Spiels ist das Ergebnis des talentierten Teams, das zusammengestellt wurde. Zusätzlich zum Kernteam der Nikki-Serie verfügt Infinity Nikki über erfahrene internationale Talente. Der leitende Unterdirektor Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein Veteran von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, und der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, der an The Witcher 3 mitgearbeitet hat, bringen ihr Fachwissen ein zum Projekt.
Vom offiziellen Entwicklungsstart am 28. Dezember 2019 bis zur Markteinführung am 4. Dezember 2024 hat das Team über 1814 Tage damit verbracht, seine Vision zum Leben zu erwecken. Begleiten Sie Nikki und Momo diesen Dezember auf ihrem Miraland-Abenteuer!