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Pokémon TCG Pocket busca solucionar el intercambio tras las críticas

Autor : Samuel
Nov 13,2025

Creatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, está evaluando actualmente formas de mejorar su función de intercambio recientemente lanzada, que ha enfrentado fuertes críticas por parte de los jugadores.

La compañía reconoció los comentarios de los jugadores en un comunicado en X/Twitter, explicando que se implementaron ciertas restricciones para prevenir explotación, pero que finalmente obstaculizaron el disfrute casual de la función.

Aunque Creatures Inc. prometió abordar las preocupaciones ofreciendo Tokens de Intercambio como recompensas de eventos, el evento Cresselia ex Drop de hoy (3 de febrero) omitió notablemente estos objetos.

El sistema de intercambio incorpora Tokens de Intercambio—un requisito controvertido que obliga a los jugadores a sacrificar cinco cartas de rareza equivalente por cada intercambio. Esta limitación se suma a las mecánicas de monetización existentes que restringen la apertura de sobres, las Wonder Picks y ahora las actividades de intercambio.

Muestra Completa: Cartas 'Secretas' de Arte Alternativo en Space Time Smackdown de Pokémon TCG Pocket

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"Nuestras restricciones de intercambio tienen como objetivo combatir la actividad de bots y el abuso de cuentas múltiples," declaró Creatures Inc. "Queríamos preservar el equilibrio de juego y la experiencia central de coleccionismo, garantizando la equidad."

"Los comentarios de los jugadores han mostrado que estas medidas limitan involuntariamente el intercambio casual. Estamos explorando mejoras e introduciremos múltiples métodos de adquisición de Tokens de Intercambio, incluyendo distribuciones en eventos."

La vaga respuesta no proporcionó un cronograma ni cambios específicos, limitándose a confirmar que se habían tomado nota de las preocupaciones de la comunidad.

Persiste la inquietud entre los jugadores respecto a una posible compensación para los primeros usuarios, si los requisitos de Tokens de Intercambio cambian—los primeros en intercambiar podrían enfrentar pérdidas desproporcionadas.

La liberación limitada del 1 de febrero por parte de Creatures Inc. de 200 Tokens de Intercambio (exclusiva para suscriptores del Pase de Batalla de $9.99/mes) apenas cubre intercambios para las cartas elegibles de menor rareza (3 Diamantes).

El evento Cresselia ex Drop de hoy continuó con este patrón, ofreciendo cartas promocionales, Pack Hourglasses, Shinedust, tickets de tienda y XP—pero ningún Token de Intercambio a pesar del compromiso de ayer.

La comunidad sospecha que el intercambio fue diseñado principalmente para generar ingresos—se informa que el juego ganó $200 millones antes del intercambio en su primer mes.

Esta teoría gana credibilidad por la incapacidad de intercambiar cartas de rareza 2 Estrellas o superior, forzando a los jugadores a gastar potencialmente cientos en sobres aleatorios en lugar de intercambiar por las piezas que faltan. Algunos coleccionistas aparentemente gastaron alrededor de $1,500 para completar el primer set.

Las reacciones de los jugadores han incluido acusaciones de diseño depredador, calificando el sistema como "descarnadamente codicioso", "risiblemente tóxico" y un "error colosal".

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