Компания Creatures Inc., разработчик Pokémon Trading Card Game Pocket, в настоящее время изучает способы улучшения своей недавно запущенной функции обмена, которая столкнулась со значительной критикой со стороны игроков.
Компания признала отзывы игроков в заявлении в X/Twitter, разъяснив, что определенные ограничения были введены для предотвращения злоупотреблений, но в конечном итоге помешали обычному удовольствию от функции.
Хотя Creatures Inc. пообещала решить проблемы, предложив Жетоны Обмена в качестве наград за события, сегодняшнее событие «Cresselia ex Drop» (3 февраля) заметно исключило эти предметы.
Торговая система включает Жетоны Обмена — спорное требование, заставляющее игроков жертвовать пятью картами equivalent rarity за каждый обмен. Это ограничение присоединяется к существующим монетизационным механикам, ограничивающим открытие паков, Wonder Picks, а теперь и торговую активность.


52 Изображения




«Наши торговые ограничения направлены на борьбу с активностью ботов и злоупотреблением множественными аккаунтами», — заявила Creatures Inc. — «Мы хотели сохранить игровой баланс и основной опыт коллекционирования, обеспечивая при этом справедливость.»
«Отзывы игроков показали, что эти меры непреднамеренно ограничивают обычный обмен. Мы изучаем улучшения и представим несколько способов получения Жетонов Обмена, включая их раздачу через события.»
Расплывчатый ответ не предоставил сроков или конкретных изменений, лишь подтвердив, что опасения сообщества были отмечены.
Среди игроков сохраняется беспокойство относительно потенциальной компенсации для ранних пользователей, если требования к Жетонам Обмена изменятся — ранние трейдеры могут столкнуться с непропорциональными потерями.
Ограниченный выпуск 200 Жетонов Обмена от Creatures Inc. 1 февраля (эксклюзивно для подписчиков Боевого Пропуска за $9.99 в месяц) едва покрывает обмены для карт наименьшей редкости (3 Алмаза).
Сегодняшнее событие «Cresselia ex Drop» продолжило эту тенденцию, предлагая промо-карты, Песочные Часы для Паков, Блестящую Пыль, билеты в магазин и Опыт — но без Жетонов Обмена, несмотря на вчерашнее обещание.
Сообщество подозревает, что торговля была разработана в основном для получения дохода — сообщается, что игра заработала 200 миллионов долларов до введения торговли за первый месяц.
Эта теория набирает достоверность из-за невозможности обменивать карты редкости 2 Звезды и выше, что вынуждает игроков тратить потенциально сотни на случайные паки вместо обмена на недостающие элементы. Сообщается, что некоторые коллекционеры потратили около 1500 долларов, чтобы завершить первый набор.
Реакции игроков включали обвинения в хищническом дизайне, называя систему «откровенно жадной», «смехотворно токсичной» и «колоссальной ошибкой».