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Los mejores juegos de mesa clásicos para 2025

Autor : Ava
Apr 02,2025

Board Gaming es un pasatiempo encantador, enriquecido por la amplia gama de nuevas opciones disponibles hoy. Ya sea que te guste los juegos de mesa familiares, los juegos de estrategia o cualquier otro género, la variedad es infinita. Sin embargo, es importante reconocer que los juegos más antiguos aún tienen un valor inmenso. Los mejores juegos de mesa clásicos se han mantenido populares por una buena razón, atrayendo tanto a los recién llegados como a los jugadores experimentados con su atractivo atemporal y su juego atractivo.

TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos

### Juego de mesa de Azul

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0 véalo en Amazon ### Catan

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Los juegos de mesa modernos son en gran medida un producto de tendencias de diseño que surgieron a mediados de los 90. Sin embargo, explorar las gemas desde antes de este período puede ser particularmente gratificante. Aquí, en orden cronológico inverso, se encuentran algunos de los mejores juegos de mesa clásicos que continúan cautivando a los jugadores:

Azul (2017)

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A pesar de ser lanzado en 2017, Azul está en camino de convertirse en un clásico moderno. Este juego abstracto es una delicia visual, con una bolsa grande llena de azulejos brillantes y gruesos que recuerdan a los dulces. El juego es sencillo: los jugadores toman todas las baldosas a juego de uno de varios grupos en cada turno y las arreglan en filas en su tablero, lo que puede acomodar entre una y cinco fichas. Completar una fila mueve los mosaicos a su alfombra de puntuación, donde gana puntos por los mosaicos adyacentes y para completar filas, columnas y conjuntos coincidentes. La simplicidad del juego desmiente su profundidad, ofreciendo una sorprendente variedad e interacción sutil que mantiene a los jugadores comprometidos.

Para obtener más información, considere nuestra revisión en profundidad de Azul o explore sus numerosas expansiones.

Pandemia (2008)

### Pandemia

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La pandemia es el pionero del género de juegos cooperativos, que desde entonces se ha vuelto inmensamente popular. Si bien no es el primer juego cooperativo, su mecánica innovadora y sus reglas accesibles lo ayudaron a obtener elogios mundiales. En el juego, los jugadores trabajan juntos para evitar la propagación de enfermedades representadas por cubos en un mapa mundial. Si las enfermedades se acumulan demasiado, pueden activar brotes y extenderse aún más. Los jugadores deben recolectar conjuntos de cartas y usar habilidades especiales para encontrar curas, correr contra el tiempo a medida que las tarjetas de enfermedad se reorganizan y aumentar la presión.

Explore el juego base y sus muchas expansiones y ramificaciones para una experiencia completa.

Ticket to Ride (2004)

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Creado por el legendario diseñador Alan R. Moon, Ticket to Ride es un juego querido basado en la familiar mecánica de colección de Rummy. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren en el tablero, con el objetivo de conectar ciudades que figuran en sus tarjetas de boleto para obtener puntos de bonificación. Los mapas ajustados del juego y el bloqueo estratégico de otros jugadores agregan tensión y emoción. El riesgo de perder puntos por boletos incompletos aumenta las apuestas. Con su juego de ritmo rápido y divertido, Ticket to Ride se ha convertido en un elemento básico en la comunidad de juegos de Junta, generando numerosas versiones y expansiones.

Colonos de Catan (1996)

### Catan

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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego se ha convertido en un clásico moderno, aunque su popularidad ha disminuido ligeramente. Su introducción de la mecánica de dados, el comercio y la planificación de rutas de los juegos revolucionados de la junta. En Catan, los jugadores compiten para colonizar una isla, por lo que es un juego innovador en su lanzamiento. Su impacto en la escena de juegos moderna, especialmente después de su traducción al inglés, no puede ser exagerado. Jugar a Catan no es solo un viaje nostálgico, sino también un recordatorio de cuán atractiva puede ser su combinación de suerte y estrategia.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: detective consultor

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Este juego único combina elementos del juego de mesa con un misterio de Whodunit y el estilo de aventura. Los jugadores asuman el papel de los agentes de Sherlock Holmes en Londres victoriano, trabajando juntos para resolver casos de manera más eficiente que el mismo detective. La escritura atmosférica y los escenarios atractivos hacen que este juego sea un destacado. Con numerosos paquetes de expansión disponibles, los misterios nunca terminan.

No puedo parar (1980)

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Otro clásico de Sid Sackson, Can't Stop es un juego animado y accesible. Los jugadores corren para llegar a la cima de tres de once columnas en el tablero, cada una correspondiente a un resultado de dados. El desafío radica en decidir si seguir rodando o terminar su turno de manera segura, ya que no rodar un resultado correspondiente significa perder su progreso. Este juego equilibra perfectamente la suerte y la habilidad, y también está disponible en una versión móvil popular.

Adquirir (1964)

### Adquirir la edición del 60 aniversario

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La adquisición de Sid Sackson a menudo se cita como un pionero de los juegos modernos. En una era dominada por los juegos de mercado masivo y de guerra, adquiere un juego innovador centrado en la creación, fusión e invertir en empresas. Los jugadores colocan mosaicos para formar empresas en una cuadrícula, y la colocación estratégica puede conducir a fusiones y compartir adquisiciones. Esta combinación de estrategia espacial y tácticas económicas sigue siendo fresca y emocionante. Para una inmersión más profunda, consulte nuestra revisión de la edición de adquisición: 60 aniversario.

Diplomacia (1959)

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La diplomacia tiene una notoria reputación por probar amistades. Diseñado por un historiador para simular la política europea del siglo XIX, el juego no presenta elementos aleatorios. Los jugadores compiten por el control del continente, con combate resuelto por confrontación directa. El éxito requiere alianzas, pero solo un jugador puede ganar, lo que hace que la traición sea inevitable. La mecánica única del juego de órdenes de movimiento simultáneo agrega una capa emocionante de incertidumbre y estrategia.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee es el juego por excelencia de rodar y escritura, un género que actualmente disfruta de un resurgimiento. Si bien la suerte juega un papel importante, las opciones estratégicas para llenar la hoja de puntaje pueden marcar una gran diferencia. El ritmo rápido y la naturaleza familiar del juego lo convierten en un clásico atemporal, perfecto para una sesión de juegos llena de diversión.

Scrabble (1948)

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Scrabble es un juego de palabras bien conocido que equilibra el vocabulario y la estrategia espacial. Si bien puede ser lento con más jugadores, su desafío y familiaridad lo convierten en un elemento básico. Conocer palabras es crucial, pero colocar letras para maximizar los puntos de bonificación es donde se encuentra la habilidad real. Su reconocimiento generalizado asegura que siempre encuentre a alguien ansioso por jugar.

Othello / Reversi (1883)

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A menudo confundido con un juego antiguo, Othello es un juego de estrategia abstracta relativamente moderno. Los jugadores colocan discos en una cuadrícula, con el objetivo de capturar las piezas de su oponente flanqueándolas. Las reglas simples del juego creen su profundidad, con el potencial de cambios dramáticos en el control hasta el final.

Crokinole (1876)

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Crokinole de Canadá es un destacado entre los juegos de destreza. Si bien los tableros pueden ser caros, son piezas hermosas que se duplican como decoración. El juego combina la habilidad de parpadeo con el posicionamiento táctico, ya que los jugadores apuntan a aterrizar sus discos en zonas de alta puntuación mientras navegan por los desafíos del tablero.

PERUDO / LIAR'S DICE (1800)

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Conocido por varios nombres, Liar's Dice es un juego de farol y estadísticas. Los jugadores sacuden los dados debajo de las tazas y ofertan por el número total de un valor específico en todas las tazas. La tensión proviene de decidir si aumentar la oferta o llamar a un farol, lo que hace una combinación de estrategia y azar.

Ajedrez (siglo XVI)

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El ajedrez, uno de los juegos de estrategia más emblemáticos, rastrea sus raíces hasta 600 AD. La versión moderna evolucionó del juego indio Chaturanga. Su popularidad global y profundidad estratégica lo convierten en un clásico atemporal, con innumerables conjuntos disponibles para entusiastas.

Juego a cartas (~ 900 AD)

### Juego a cartas

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Originario de China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades de juego. Desde póker y puente hasta juegos menos conocidos como Jass y Scopa, la variedad es inmensa. Los diseñadores modernos continúan creando nuevos juegos usando estas cartas, asegurando que sigan siendo una parte versátil y esencial de cualquier colección de juegos.

GO (~ 2200 aC)

### GO - Juego de juegos magnéticos

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GO, un juego de profunda profundidad estratégica, se originó en la antigua China y Japón. Los jugadores colocan piedras en una cuadrícula, con el objetivo de capturar territorio rodeando las piedras de su oponente. Su simplicidad enmascara una estrategia compleja, recientemente desafiada solo por AVE AI. Go es un juego que se puede disfrutar durante toda la vida.

¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?

El término "clásico" es subjetivo, pero varios factores contribuyen a que un juego logre este estado. El volumen de ventas, la influencia en otros juegos y el reconocimiento de la marca son indicadores clave. Por ejemplo, la disponibilidad generalizada y las ventas de más de 10 millones de copias lo marcan como un clásico. La influencia se puede ver en juegos como Adquire, que introdujo una mecánica innovadora décadas antes de que se convirtieran en la corriente principal. Por último, la familiaridad de la marca, como se ve con juegos como el ajedrez y la diplomacia, consolidan el estado de un juego como un clásico, incluso si su juego puede no ser amado universalmente.

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