Welcome to ydxad.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > 2025 년 최고의 클래식 보드 게임

2025 년 최고의 클래식 보드 게임

작가 : Ava
Apr 02,2025

보드 게임은 오늘날 이용 가능한 다양한 새로운 옵션으로 풍부한 유쾌한 오락입니다. 가족 보드 게임, 전략 게임 또는 기타 장르에 관계없이 다양성은 끝이 없습니다. 그러나 오래된 게임은 여전히 ​​엄청난 가치를 지니고 있음을 인식하는 것이 중요합니다. 최고의 클래식 보드 게임은 정당한 이유로 인기를 유지해 왔으며, 신규 이민자와 노련한 플레이어 모두에게 영원한 매력과 매력적인 게임 플레이를 통해 호소력을 발휘했습니다.

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임

### Azul 보드 게임

1 Amazon에서 그것을보십시오 ### 감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보십시오 ### 타는 티켓

0AMON에서 0을보십시오 ### 카탄

0AMON에서 0을보십시오 ### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보십시오 ### 멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보십시오 ### 60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보십시오 ### 외교

0AMON에서 0을보십시오 ### Yahtzee

0AMON에서 0을보십시오 ### 스크래블

0AMON에서 0을보십시오 ### Othello

0AMON에서 0을보십시오 ### crokinole

0AMON에서 0을보십시오 ### 거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보십시오 ### 체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보십시오 ### 카드 놀이

0AMON에서 0을보십시오 ### GO- 자기 보드 게임 세트

0AMON에서 0을보십시오

현대 보드 게임은 주로 90 년대 중반에 등장한 디자인 트렌드의 산물입니다. 그러나이 기간 이전의 보석을 탐구하는 것은 특히 보람이있을 수 있습니다. 여기서는 역 순서대로 플레이어를 계속 사로 잡는 최고의 클래식 보드 게임 중 일부입니다.

Azul (2017)

### Azul 보드 게임

1 Amazon에서 그것을보십시오

2017 년에 출시 되었음에도 불구하고 Azul은 현대 클래식이되었습니다. 이 추상 게임은 과자를 연상시키는 밝고 칙칙한 타일로 가득 찬 큰 가방을 특징으로하는 시각적 즐거움입니다. 게임 플레이는 간단합니다. 플레이어는 매 턴마다 여러 수영장 중 하나에서 일치하는 타일을 모두 가져 와서 보드에 행으로 정렬하여 1 ~ 5 개의 타일 사이를 수용 할 수 있습니다. 행을 완성하면 타일을 득점 매트로 이동시켜 인접한 타일과 행, 열 및 일치하는 세트를 완료 할 수 있습니다. 이 게임의 단순성은 깊이에 따라 플레이어가 참여하게하는 놀라운 다양성과 미묘한 상호 작용을 제공합니다.

더 많은 통찰력을 얻으려면 Azul에 대한 심층적 인 검토를 고려하거나 수많은 확장을 탐구하십시오.

Pandemic (2008)

### 감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보십시오

Pandemic은 협동 게임 장르의 선구자이며, 그 이후로 엄청나게 인기가 있습니다. 최초의 협력 게임은 아니지만 혁신적인 역학과 접근 가능한 규칙은 전 세계적으로 호평을 얻는 데 도움이되었습니다. 게임에서 플레이어는 함께 일하면서 세계지도에서 큐브로 표시되는 질병의 확산을 방지합니다. 질병이 너무 많이 축적되면 발병을 유발하고 더 퍼질 수 있습니다. 플레이어는 카드 세트를 수집하고 특수 능력을 사용하여 치료법을 찾아서 질병 카드가 개편되고 압력을 높이면서 시간을 경주해야합니다.

완전한 경험을 위해 기본 게임과 많은 확장 및 파생물을 탐색하십시오.

타기 티켓 (2004)

### 타는 티켓

0AMON에서 0을보십시오

전설적인 디자이너 Alan R. Moon이 제작 한 Ticket to Ride는 Rummy의 친숙한 세트 컬렉션 메커니즘을 기반으로 한 사랑하는 게임입니다. 플레이어는 컬러 카드를 수집하여 보드에서 열차 노선을 청구하여 티켓 카드에 나열된 도시를 보너스 포인트에 연결하는 것을 목표로합니다. 게임의 단단한지도와 다른 플레이어의 전략적 차단은 긴장과 흥분을 더합니다. 완료되지 않은 티켓의 포인트를 잃을 위험은 스테이크를 높입니다. 빠르게 진행되는 재미있는 게임 플레이를 통해 Ticket to Ride는 보드 게임 커뮤니티의 필수품이되어 수많은 버전과 확장을 생성했습니다.

카탄 정착민 (1996)

### 카탄

0AMON에서 0을보십시오

이제 Catan으로 알려진이 게임은 현대의 클래식이되었지만 인기가 약간 약해졌습니다. 주사위 역학, 거래 및 경로 계획의 도입은 보드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 카탄에서 플레이어는 섬을 식민지화하기 위해 경쟁하여 출시시 획기적인 게임이되었습니다. 현대 게임 장면, 특히 영어 번역 후에 미치는 영향은 과장 될 수 없습니다. Catan을 연주하는 것은 향수를 불러 일으키는 여정 일뿐 만 아니라 운이 좋고 전략이 얼마나 혼합 될 수 있는지를 상기시켜줍니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보십시오

이 독특한 게임은 보드 게임 요소와 Whodunit Mystery와 선택한 선택 스타일을 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 런던에서 셜록 홈즈 에이전트의 역할을 맡아 형사보다 더 효율적으로 사례를 해결하기 위해 협력합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는이 게임을 눈에 띄게 만듭니다. 수많은 확장 팩을 사용할 수있게되면 미스터리는 결코 끝나지 않습니다.

멈출 수 없음 (1980)

### 멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보십시오

Sid Sackson의 또 다른 클래식은 Conte Stop은 활기차고 접근 가능한 게임입니다. 플레이어는 보드에서 11 개의 열 중 3 개 중 3 개 상단에 도달하기 위해 경주하며, 각각은 주사위 롤 결과에 해당합니다. 일치 결과를 롤링하지 않으면 진행 상황을 잃는 것을 의미하기 때문에 도전은 도전은 계속 롤링 할 것인지 안전하게 턴을 끝내거나 안전하게 턴을 끝내야하는지 결정하는 데 있습니다. 이 게임은 행운과 기술의 균형을 완벽하게 균형을 잡으며 인기있는 모바일 버전으로도 제공됩니다.

인수 (1964)

### 60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보십시오

Sid Sackson의 인수는 종종 현대 게임의 선구자로 인용됩니다. 대량 시장과 전쟁 게임이 지배하는 시대에 회사의 생성, 병합 및 투자를 중심으로 한 혁신적인 게임 플레이를 인수합니다. 플레이어는 타일을 그리드에 회사를 구성 할 수 있으며 전략적 배치는 합병과 인수를 공유 할 수 있습니다. 이러한 공간 전략과 경제 전술의 조화는 신선하고 흥미 진진합니다. 더 깊은 다이빙을 보려면 Acquire : 60th Anniversary Edition에 대한 검토를 확인하십시오.

외교 (1959)

### 외교

0AMON에서 0을보십시오

외교는 우정을 테스트 한 것으로 악명 높은 명성을 가지고 있습니다. 역사가가 19 세기 유럽 정치를 시뮬레이션하도록 설계된이 게임은 임의의 요소를 특징으로하지 않습니다. 플레이어는 대륙의 통제를 위해 경쟁하며 직접적인 대립에 의해 전투가 해결되었습니다. 성공하려면 동맹이 필요하지만 한 명의 선수만이 이길 수있어 배신이 불가피합니다. 이 게임의 독특한 동시 운동 주문 정비공은 스릴 넘치는 불확실성과 전략 계층을 추가합니다.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0AMON에서 0을보십시오

Yahtzee는 현재 부활을 즐기고있는 장르 인 전형적인 롤 및 쓰기 게임입니다. 행운은 중요한 역할을하지만 점수 시트를 채우는 전략적 선택은 큰 차이를 만들 수 있습니다. 게임의 빠른 속도와 가족 친화적 인 자연은 시대를 초월한 고전적이며 재미있는 게임 세션에 적합합니다.

Scrabble (1948)

### 스크래블

0AMON에서 0을보십시오

Scrabble은 어휘와 공간 전략의 균형을 잡는 잘 알려진 단어 게임입니다. 더 많은 선수들에게는 느리게 진행될 수 있지만, 도전과 친숙 함은 그것을 필수로 만듭니다. 단어를 아는 것은 중요하지만 보너스 포인트를 극대화하기 위해 글자를 배치하는 것은 실제 기술이있는 곳입니다. 광범위한 인식을 통해 항상 놀고 싶어하는 사람을 찾을 수 있습니다.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0AMON에서 0을보십시오

Othello는 종종 고대 게임으로 오인한 Othello는 비교적 현대적인 추상 전략 게임입니다. 플레이어는 그리드에 디스크를 배치하여 옆에있는 상대의 조각을 캡처합니다. 이 게임의 간단한 규칙은 그 깊이를 믿으며, 극적인 교대의 잠재력은 끝까지 바로 통제 할 수 있습니다.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

### crokinole

0AMON에서 0을보십시오

캐나다의 크로 키놀은 손재주 게임 중에서 눈에 띄는 것입니다. 보드는 비싸지 만 장식으로 두 배가되는 아름다운 조각입니다. 플레이어는 보드의 도전을 탐색하면서 높은 점수 영역에 디스크를 착륙시키는 것을 목표로하는이 게임은 영화를 전술적 포지셔닝과 결합합니다.

Perudo / Liar 's Dice (1800)

### 거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보십시오

다양한 이름으로 알려진 Liar 's Dice는 허세 및 통계 게임입니다. 플레이어는 컵 아래에서 주사위를 흔들고 모든 컵에서 특정 값의 총 수에 입찰합니다. 긴장은 입찰을 올리거나 블러 프에게 전화할지 여부를 결정하여 전략과 기회가 혼합되어 있습니다.

체스 (16 세기)

### 체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보십시오

가장 상징적 인 전략 게임 중 하나 인 체스는 뿌리를 600 년으로 거슬러 올라갑니다. 현대 버전은 인도 게임 Chaturanga에서 진화했습니다. 글로벌 인기와 전략적 깊이는 애호가들이 이용할 수있는 수많은 세트와 함께 시대를 초월한 클래식으로 만듭니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

### 카드 놀이

0AMON에서 0을보십시오

중국에서 시작된 카드 놀이는 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. Poker와 Bridge에서 Jass 및 Scopa와 같은 덜 알려진 게임에 이르기까지 다양성은 엄청납니다. 현대 디자이너는이 카드를 사용하여 새로운 게임을 계속 만들어 게임 컬렉션의 다재다능하고 필수적인 부분을 유지합니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

### GO- 자기 보드 게임 세트

0AMON에서 0을보십시오

고대 중국과 일본에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Go. 플레이어는 석재를 그리드에 놓고 상대방의 돌을 둘러싸고 영토를 포착하는 것을 목표로합니다. 단순성은 최근 Advanced AI에 의해서만 도전 한 복잡한 전략을 마스킹합니다. Go는 평생 동안 즐길 수있는 게임입니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"이라는 용어는 주관적이지만 몇 가지 요소 가이 지위를 달성하는 게임에 기여합니다. 판매량, 다른 게임에 대한 영향 및 브랜드 인식이 핵심 지표입니다. 예를 들어, Ride to Ride의 광범위한 가용성 및 1 천만 부 이상의 판매는 클래식으로 표시됩니다. Acquire와 같은 게임에서 영향을 볼 수 있으며, 주류가되기 전에 수십 년 전에 획기적인 역학을 도입했습니다. 마지막으로, 체스 및 외교와 같은 게임에서 볼 수 있듯이 브랜드 친숙 함은 게임 플레이가 보편적으로 사랑받지 못하더라도 클래식으로서 게임의 지위를 시합합니다.

최신 기사