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Urgente: Se necesitan 1 millón de firmas para la ley de preservación de los MMO

Autor : Dylan
Dec 25,2024

Los jugadores europeos lanzan una petición "Stop Killing Games" para proteger los derechos de compra digital

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law El cierre de The Crew por parte de Ubisoft provocó una iniciativa ciudadana en Europa para evitar que se cierren juegos multijugador similares. Continúe leyendo para obtener más información sobre esta petición y su lucha para proteger las compras digitales.

Un número cada vez mayor de jugadores europeos respalda una iniciativa ciudadana destinada a proteger las compras digitales. La petición "Stop Killing Games" pide a la UE que promulgue leyes que impidan a los editores de juegos hacer que los juegos no se puedan reproducir después de dejar de brindarles soporte.

Ross Scott, uno de los patrocinadores de la iniciativa, confía en su aprobación y señala que "esta iniciativa es coherente con otras políticas de consumo". La ley propuesta sólo sería aplicable dentro de Europa. Sin embargo, Scott expresó su esperanza de que aprobar legislación en un mercado tan importante fomente tendencias similares a nivel mundial, ya sea a través de mandatos legales o estándares de la industria.

Sin embargo, convertir esta iniciativa en ley será una tarea desafiante. La campaña debe seguir el proceso de Iniciativa Ciudadana Europea, que requiere reunir un millón de firmas en diferentes países europeos para obtener el reconocimiento suficiente para presentar una propuesta legislativa. Los requisitos de elegibilidad son simples; los solicitantes deben ser ciudadanos europeos con derecho a votar y la edad para votar varía según el país.

La petición se lanzó a principios de agosto y ha recogido 183.593 firmas. Si bien todavía está muy lejos de su objetivo, afortunadamente la campaña tiene un año completo para lograrlo.

La iniciativa planea responsabilizar a los editores por cerrar servidores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawEl juego de carreras en línea "The Crew" lanzado en 2014 se convirtió en el tema central de este número, y Ubisoft canceló repentinamente su servicio en línea en marzo de este año. Esta medida acabó con la inversión de 12 millones de jugadores en el juego.

La dura realidad es que cuando los servidores de un juego solo en línea se cierran, se pierden para siempre innumerables horas de inversión. Aunque solo estamos a mediados de 2024, se anunció el cierre de juegos como "SYNCED" y "Warhaven" de NEXON, y los jugadores no recibirán compensación después de comprar el juego.

"Esto es obsolescencia programada", dijo Ross Scott en un vídeo en YouTube. "Los editores destruyen los juegos que te han vendido, pero se quedan con tu dinero". Comparó esto con la época del cine mudo, cuando los estudios "quemaban sus propias películas después de las proyecciones para reciclar el contenido de plata". Por tanto, "la mayoría de las películas de esa época se pierden para siempre".

Según Scott, solo pedirán a los desarrolladores y editores que "mantengan sus juegos en un estado reproducible mientras los cierran". De hecho, la iniciativa establece que la ley propuesta requeriría que “los editores que vendan o concedan licencias de videojuegos a consumidores en la UE (o que vendan características y activos relacionados para los videojuegos que operan) deben garantizar que dichos videojuegos sigan siendo funcionales (reproducibles) status." El método exacto para lograrlo lo determina el editor.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa iniciativa incluso pretende responsabilizar a los juegos gratuitos que contienen microtransacciones. Scott explica: "Si compras microtransacciones como un artículo y el juego deja de poder jugarse, has perdido tu artículo".

Esto ha sucedido antes. Por ejemplo, Knockout City cerró en junio de 2023, pero posteriormente se lanzó como un juego independiente gratuito con soporte para servidor privado. Todos los artículos y cosméticos ahora están disponibles de forma gratuita y los jugadores pueden incluso crear y alojar sus propios servidores.

No obstante, la iniciativa no requerirá que los editores hagan nada. Estos son:

⚫️ Solicitar a los editores que renuncien a los derechos de propiedad intelectual ⚫️ Pida a los editores que regalen el código fuente ⚫️ Solicitar soporte indefinido ⚫️ Requerir que el editor aloje el servidor ⚫️ Responsabilizar a los editores por el comportamiento de los clientes

Para apoyar esta campaña, visite el sitio web Stop Killing Gaming y firme la petición. Tenga en cuenta, sin embargo, que cada persona sólo puede firmar una vez. Si accidentalmente comete un error, su firma no será válida. Afortunadamente, su sitio web proporciona instrucciones específicas de cada país para ayudar a prevenir esto. MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ross Scott enfatiza en el vídeo que incluso si no eres de Europa, aún puedes ayudar difundiendo esta iniciativa. En última instancia, su objetivo es crear "un efecto dominó en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan más juegos".

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